Left Panel
menu
HomeStartseite / Total War: WARHAMMER / Argwylon / Buildings / Lichtung
Lichtung ArgwylonArgwylon Große Küstensiedlung Level 3

Lichtung

Es gibt nur wenige Stellen in Athel Loren, die das Licht der Sonne erreicht.

Große Küstensiedlung

Ruinierte Halle
Ruinierte Halle
(wh_dlc05_wef_settlement_major_ruin_coast)
Große Küstensiedlung Level 0
Hain
Hain
(wh_dlc05_wef_settlement_major_1_coast)
Große Küstensiedlung Level 1
Lichtung
Lichtung
(wh_dlc05_wef_settlement_major_2_coast)
Große Küstensiedlung Level 2
Höhle
Höhle
(wh_dlc05_wef_settlement_major_3_coast)
Große Küstensiedlung Level 3
Halle
Halle
(wh_dlc05_wef_settlement_major_4_coast)
Große Küstensiedlung Level 4
Große Halle
Große Halle
(wh_dlc05_wef_settlement_major_5_coast)
Große Küstensiedlung Level 5
Lichtung

Building Name

Lichtung

Level Name

wh_dlc05_wef_settlement_major_2_coast

Building Chain

Große Küstensiedlung

Building Level

3

Create Time

2

Create Cost

1500

Require Resource

Effects

not used (region_to_region_own)
Gewährt 2 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Chance auf Abwehr eines Hinterhalts: +20% (building_to_forces_own_regionwide)

Provides Garrison Army

60 Waldreiter
Waldreiter
(wh_dlc05_wef_cav_glade_riders_0)
Geschosskavallerie
80 Tiefwald-Kundschafter
Tiefwald-Kundschafter
(wh_dlc05_wef_inf_deepwood_scouts_0)
Geschossinfanterie
100 Dryaden
100 Dryaden
Dryaden
(wh_dlc05_wef_inf_dryads_0)
Nahkampfinfanterie
100 Ewige Wache (Schild)
100 Ewige Wache (Schild)
Ewige Wache (Schild)
(wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_1)
Speerinfanterie
80 Waldgarde
80 Waldgarde
Waldgarde
(wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_0)
Geschossinfanterie
100 Bannwaldläufer
Bannwaldläufer
(wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0)
Nahkampfinfanterie
1 Baummensch
Baummensch
(wh_dlc05_wef_mon_treeman_0)
Nahkampfinfanterie

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook