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Kerbhornstamm Fraktion
Kerbhornstamm Behufte Level 3
Grobe Höhle
Über den Eingängen der von Gor bewohnten Erdlöchern hängen oft stinkende und blutdurchtränkte Häute.Höhlen sind temporäre Behausungen für die Gor - schon bald ziehen sie weiter und suchen andere Gebiete in den Blutgründen auf. Doch wenn sie einmal mit einem Erd- und Wurzelloch Vorlieb nehmen müssen, bedecken sie es mit Häuten bedauernswerter Beuteviecher, egal ob es sich dabei um Menschenabschaum oder andere Kreaturen handelt. Die Häute lassen sich anschließend im Kampf als Material zur Verstärkung von Schilden wiederverwenden.
Behufte
Building Name Grobe Höhle |
Level Name wh_dlc03_horde_beastmen_gors_3 |
Building Chain Behufte |
Building Level 3 |
Create Time 1 |
Create Cost 4000 |
Require Resource |
Effects
Unterhalt: -10% für Ungor (force_to_force_own)Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc03_bst_inf_gor_herd_0) Gorherde Mit einer Waffe in jeder Hand stürzen diese Gor sich mit hemmungsloser Wildheit auf alles in ihrem Pfad. |
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120 | 600 | 600 | 32 | 36 | 26 | 24 | 15 | 66 | 60 | |||||||||
2 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc03_bst_inf_gor_herd_1) Gorherde (Schilde) Die Gor mögen einfaches Fußvolk sein, doch ihre Wildheit auf dem Schlachtfeld sollte nicht unterschätzt werden. |
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120 | 500 | 500 | 24 | 28 | 18 | 32 | 50 | 66 | 60 | |||||||||
3 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc03_bst_inf_ungor_herd_1) Ungorherde Von mächtigeren Bestien verspottet, erfüllen die Ungor in ihrem Ansturm dennoch ihre Feinde mit Furcht. |
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160 | 440 | 440 | 22 | 27 | 15 | 24 | 50 | 48 | 55 | |||||||||
4 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_dlc03_bst_inf_ungor_raiders_0) Ungor-Plünderer Ihre für Tiermenschen relativ kleine Statur machen Ungor durch höhere Schnelligkeit und Geschicklichkeit wett. |
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120 | 475 | 475 | 13 | 115 | 7.5 | 22 | 17 | 27 | 5 | 20 | 15 | 46 | 45 | |||||
5 |
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (wh_dlc03_bst_inf_ungor_spearmen_0) Ungor-Speerkämpferherde Ungor sind leichtfüßiger als ihre Verwandten und können Feinde flankieren und mit Speeren bedrängen. |
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160 | 300 | 300 | 20 | 22 | 12 | 22 | 15 | 48 | 50 | |||||||||
6 |
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (wh_dlc03_bst_inf_ungor_spearmen_1) Ungor-Speerkämpferherde (Schilde) Mit ihren Schilden können diese Ungor den Feind nicht nur angreifen, sondern auch ihre Stellung behaupten. |
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160 | 400 | 400 | 20 | 22 | 7 | 30 | 50 | 48 | 55 |
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