Left Panel
Probuzení upíři Buildings
Divoká zvěř Buildings
Divoká zvěř
Loviště
(wh_main_vmp_resource_furs_1) Level 0 |
|
Divoká zvěř | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Divoká zvěř Level 1 Loviště Kdo se sem vydá na lov, může se brzy sám stát lovnou zvěří, protože kořist bývá zuřivá a dost často už je po smrti... |
|||||
1 | 500 |
Generované příjmy: 100 (building_to_building_own) Produkce zdrojů (kožešiny): 20 balíků (building_to_building_own) |
||||
2 |
Divoká zvěř Level 2 Pytlácký tábor Když se vesničané dobře zorganizují, vydá se jich do strašidelného lesa na výpravu za zvěří celá expedice. |
|||||
2 | 1000 |
Generované příjmy: 150 (building_to_building_own) Produkce zdrojů (kožešiny): 30 balíků (building_to_building_own) |
||||
3 |
Divoká zvěř Level 3 Stahovačovo doupě Co je zač, ten stahovač? Pouhý mýtus, ačkoli tento je až příliš skutečný. |
|||||
3 | 2000 |
Generované příjmy: 200 (building_to_building_own) Produkce zdrojů (kožešiny): 45 balíků (building_to_building_own) |
|
|
|