Left Panel
Skaeling Frakce
Skaeling Buildings
Otroci Buildings
Otroci
Skrýš kožešin
(wh_main_nor_slaves_1) Level 0 |
|
Otroci | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Otroci Level 1 Skrýš kožešin Kůže mutantů mají unikátní texturu a vlastnosti, nejsou ale levné, protože získat je je velmi obtížné. |
|||||
2 | 1000 |
Generované příjmy: 100 (building_to_building_own) Příjmy z nájezdů: +2% (celá frakce) |
||||
2 |
Otroci Level 2 Koželuh bestií Vydělávání a barvení kůží bestií vyžaduje použití jedovatých činidel, a proto je lepší nechat tuto nebezpečnou práci na otrocích. |
|||||
3 | 1500 |
Generované příjmy: 200 (building_to_building_own) Příjmy z nájezdů: +5% (celá frakce) Příjmy z plenění sídel: +2% (celá frakce) |
||||
3 |
Otroci Level 3 Tábor otrokářů Živý, dýchající otrok je mnohem cennější než bezduchá schránka hnijícího masa, která zůstane poté, co zemře. |
|||||
4 | 2000 |
Generované příjmy: 300 (building_to_building_own) Příjmy z nájezdů: +10% (celá frakce) Příjmy z plenění sídel: +5% (celá frakce) |
|
|
|