Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER / Karak Hirn / Buildings / Karaz-a-Karak Buildings
Karak Hirn Karak Hirn Buildings

Karaz-a-Karak Buildings




Karaz-a-Karak

Rozvaliny Karaz-a-Karaku
Rozvaliny Karaz-a-Karaku
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_ruin)
Level 0
Karaz-a-Karak (hornická osada)
Karaz-a-Karak (hornická osada)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_1_dwf)
Level 1
Karaz-a-Karak (základna)
Karaz-a-Karak (základna)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_2_dwf)
Level 2
Karaz-a-Karak (trpasličí pevnost)
Karaz-a-Karak (trpasličí pevnost)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_3_dwf)
Level 3
Karaz-a-Karak (trpasličí država)
Karaz-a-Karak (trpasličí država)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_4_dwf)
Level 4
Karaz-a-Karak (velká država)
Karaz-a-Karak (velká država)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_5_dwf)
Level 5
Karaz-a-Karak
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Rozvaliny Karaz-a-Karaku Karaz-a-Karak Level 1
Rozvaliny Karaz-a-Karaku
Další zničený karak leží nehybně jako svědectví o pokusu nějakého prašivého přivandrovalce ovládnout země trpaslíků.
1 0
2 Karaz-a-Karak (hornická osada) Karaz-a-Karak Level 2
Karaz-a-Karak (hornická osada)
Karaz-a-Karak, známý také jako Věčný vrcholek, je hlavním městem Karaz Ankoru. Je nejbohatší, nejhlubší a nejmocnější ze všech držav trpaslíků.
2 800 Počet stavebních pozic: 1 (this_building)
Příjmy ze všech budov: +30% (všechny oblasti v této provincii)
Příjmy ze všech budov: +15% (všechny oblasti v přilehlých provinciích)
Generované příjmy: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +10 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +1 (province_to_province_own)
not used (region_to_region_own)
3 Karaz-a-Karak (základna) Karaz-a-Karak Level 3
Karaz-a-Karak (základna)
Karaz-a-Karak, známý také jako Věčný vrcholek, je hlavním městem Karaz Ankoru. Je nejbohatší, nejhlubší a nejmocnější ze všech držav trpaslíků.
3 1600 Počet stavebních pozic: 2 (this_building)
not used (region_to_region_own)
Příjmy ze všech budov: +35% (všechny oblasti v této provincii)
Příjmy ze všech budov: +18% (všechny oblasti v přilehlých provinciích)
Generované příjmy: 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +2 (province_to_province_own)
not used (region_to_region_own)
4 Karaz-a-Karak (trpasličí pevnost) Karaz-a-Karak Level 4
Karaz-a-Karak (trpasličí pevnost)
Karaz-a-Karak, známý také jako Věčný vrcholek, je hlavním městem Karaz Ankoru. Je nejbohatší, nejhlubší a nejmocnější ze všech držav trpaslíků.
4 3200 Počet stavebních pozic: 3 (this_building)
not used (region_to_region_own)
Příjmy ze všech budov: +40% (všechny oblasti v této provincii)
Příjmy ze všech budov: +20% (všechny oblasti v přilehlých provinciích)
Generované příjmy: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +3 (province_to_province_own)
not used (region_to_region_own)
5 Karaz-a-Karak (trpasličí država) Karaz-a-Karak Level 5
Karaz-a-Karak (trpasličí država)
Karaz-a-Karak, známý také jako Věčný vrcholek, je hlavním městem Karaz Ankoru. Je nejbohatší, nejhlubší a nejmocnější ze všech držav trpaslíků.
5 4800 Počet stavebních pozic: 4 (this_building)
not used (region_to_region_own)
Příjmy ze všech budov: +45% (všechny oblasti v této provincii)
Příjmy ze všech budov: +23% (všechny oblasti v přilehlých provinciích)
Generované příjmy: 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +4 (province_to_province_own)
not used (region_to_region_own)
6 Karaz-a-Karak (velká država) Karaz-a-Karak Level 6
Karaz-a-Karak (velká država)
Karaz-a-Karak, známý také jako Věčný vrcholek, je hlavním městem Karaz Ankoru. Je nejbohatší, nejhlubší a nejmocnější ze všech držav trpaslíků.
6 7200 Počet stavebních pozic: 5 (this_building)
not used (region_to_region_own)
Příjmy ze všech budov: +50% (všechny oblasti v této provincii)
Příjmy ze všech budov: +25% (všechny oblasti v přilehlých provinciích)
Generované příjmy: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +50 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +5 (province_to_province_own)
not used (region_to_region_own)
Facebook