Left Panel
![Lebkobeři](https://www.honga.net/totalwar/warhammer/images/warhammer/flags/wh_main_grn_skull-takerz/mon_256.png)
Karaz-a-Karak Buildings
Karaz-a-Karak
Karaz-a-Karak | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 | ![]() |
Karaz-a-Karak Level 1 Rozvaliny Karaz-a-Karaku Další zničený karak leží nehybně jako svědectví o pokusu nějakého prašivého přivandrovalce ovládnout země trpaslíků. |
||||
1 | 0 | |||||
2 | ![]() |
Karaz-a-Karak Level 2 Obsazený Karaz-a-Karak (shromáždění divokých orků) Divocí orkové jsou sice kočovníci, ale hluboko v Pustinách jsou určité oblasti, kde se shromažďují. |
||||
2 | 1000 |
![]() ![]() [HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own) ![]() not used (region_to_region_own) |
|
|||
3 | ![]() |
Karaz-a-Karak Level 3 Obsazený Karaz-a-Karak (tábor divokých orků) Tábor divokých orků je ještě méně organizovaná změť stanů než tradiční orčí sídla. |
||||
2 | 1000 |
![]() ![]() [HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own) ![]() not used (region_to_region_own) |
|
|||
4 | ![]() |
Karaz-a-Karak Level 4 Obsazený Karaz-a-Karak (ležení divokých orků) Divocí orkové mohou, stejně jako všichni ostatní zelenokožci, vytvořit Waaagh! Než vyrazí do útoku, vzdávají dík Gorkovi a Morkovi. |
||||
3 | 1000 |
![]() ![]() [HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own) ![]() not used (region_to_region_own) |
|
|
|