Left Panel
![Zajęty Altdorf (wioska)](https://www.honga.net/totalwar/warhammer/images/warhammer/buildings/icons/empire_city_altdorf.png)
![Bordeleaux](https://www.honga.net/totalwar/warhammer/images/warhammer/flags/wh_main_brt_bordeleaux/mon_24.png)
Zajęty Altdorf (wioska)
Choć wioski są nieco większe od bretońskich przysiółków, niewiele się od nich różnią wyglądem. Często znajdują się w nich jednak gospody i kuźnie.Wioski stoją zwykle przy mostach lub skrzyżowaniach dróg, gdzie ruch pieszy jest większy niż w przysiółkach. Nawet niewielki wzrost populacji może skutkować powstaniem w wiosce gospody – zwykle obskurnej – oraz warsztatu kowala, który podkuwa szkapy miejscowych rolników.
Altdorf
![]() |
Building Name Zajęty Altdorf (wioska) |
Level Name wh_main_special_settlement_altdorf_2_brt |
Building Chain Altdorf |
Building Level 3 |
Create Time 3 |
Create Cost 1600 |
Require Resource |
Effects
![](https://www.honga.net/totalwar/warhammer/images/warhammer/campaign_ui/effect_bundles/construction.png)
[UKRYTE] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
![](https://www.honga.net/totalwar/warhammer/images/warhammer/campaign_ui/effect_bundles/growth.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/warhammer/images/warhammer/campaign_ui/effect_bundles/public_order.png)
Not Used (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Rycerze Królestwa
(wh_main_brt_cav_knights_of_the_realm)
Jazda szturmowa
(wh_main_brt_cav_knights_of_the_realm)
Jazda szturmowa
Konni Yeomani
(wh_main_brt_cav_mounted_yeomen_0)
Jazda do walki w zwarciu
(wh_main_brt_cav_mounted_yeomen_0)
Jazda do walki w zwarciu
Chłopscy Łucznicy
(wh_main_brt_inf_peasant_bowmen)
Piechota dystansowa
(wh_main_brt_inf_peasant_bowmen)
Piechota dystansowa
Zbrojni Włócznicy z tarczami
(wh_main_brt_inf_spearmen_at_arms)
Piechota z włóczniami
(wh_main_brt_inf_spearmen_at_arms)
Piechota z włóczniami
Recruitable Units
No Recruitable Units
|
|
|