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持刀劍衛騎兵 東海王東海王 近戰騎兵

持刀劍衛騎兵

從馬背上劈來的一刀,便是許多士兵人頭落地前看到的最後一幅景象。

相較於突擊騎兵以碎骨裂軀的來回衝鋒摧殘敵軍陣線,持刀騎兵則用於長時間近身戰鬥,以刀與盾牌和敵軍交鋒。

刀單面開鋒,主要用於劈砍,至今幾乎完全取代了雙刃劍在晉朝一般軍隊中的地位。至於騎兵則是早就慣於使刀,因為從馬背上揮砍下來的攻擊遠比範圍狹窄的劍刺還要有效。

單位技能

  • 瘴氣
    南境叢林中茂密堅韌的灌木叢,對一切試圖侵入南蠻腹地之人而言都是一大阻礙。
  • 菱形陣
    單位組成邊緣銳利的菱形陣,進攻和防守時皆適用,但機動性不佳。
  • 疏陣
    單位呈分散的陣形,使其較不容易被弓箭擊中。
  • 錐形陣
    單位組成尖頭隊形,適合用來突破敵人戰線。

特質

  • 隱蔽(森林)
    可以躲在森林裡。

Strengths & Weaknesses

  • 角色:反遠程
    持盾的快速單位,能夠抵禦遠程攻擊,以利於衝鋒攻擊脆弱遠程單位。
  • 遠程防禦
    這些士兵攜帶盾牌抵擋來襲的遠程武器,但無力抵禦砲兵的攻擊。
  • 無力抵禦長槍
    這個單位由於本身的速度和重量之故,衝向敵方長槍陣時將會反受其害!
持刀劍衛騎兵

Unit Name

持刀劍衛騎兵

Main Unit Key

ep_unit_earth_dao_swordguard_cavalry

Land Unit Key

ep_unit_earth_dao_swordguard_cavalry

Naval Unit Key

3k_main_campaign_ship_transport

Land Unit Group

持劍騎兵

Naval Unit Group

持劍騎兵

Soldiers

40

Caste

melee_cavalry

Category

cavalry

Class

cav_mel

Custom Battle Cost

775

Recruitment Cost

1165

維持費

310

士氣

32

Entity

生命值

67200

速度

NAN

兵器

3k_main_unit_1h095_sword_single_edge_elite

近戰攻擊速率

30

近戰衝鋒加成

156

近戰基本傷害

30

近戰穿甲傷害

10

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Large

0

└ Bonus vs Infantry

0

Shield

3k_main_unit_cavalry_rattan

近戰基本迴避

15%

近戰盾牌迴避

20%

遠程阻擋機率

65%

護甲

3k_main_unit_leather_heavy

基本護甲

26

盾牌護甲

5