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持刀宿卫 楚王楚王 近战步兵

持刀宿卫

刀是一件优雅的兵器。工艺简单,目的也很简单:杀人

虽然刀被称作中国「四大兵器」之一,但在汉朝初期,双刃剑的使用远多于刀。不过,在如今的正规军中,刀已经全面取代了剑。

最常见的刀型是单面开刃、末端弯曲的长剑,士兵们用它来劈砍敌人,比用剑刺穿敌人更为高效、省力。

部队技能

  • 瘴气
    南蛮之地多有树林,其中灌木丛生、行走不便,是攻打南蛮腹地的一大阻碍。
  • 圆阵
    这支部队结成紧密的圆阵,足以防御从任何角度发起的攻击
  • 散阵
    部队排成松散阵型,令敌方箭矢难以射中他们
  • 盾墙阵
    部队面向敌军结成一道盾墙。这种进攻性阵型适合冒着箭雨向前冲锋,但在陷入近战时则无法维持

属性

  • 森林隐蔽
    可以隐蔽在森林里

Strengths & Weaknesses

  • 司职:前排
    前线部队非常坚韧,能够承受大量伤害。当其他部队力战不支时,他们往往会坚持到最后,此外,他们也擅长向敌方前线部队发动冲锋
  • 格挡近战攻击
    这支部队非常擅长格挡及闪避近战攻击
  • 受到骑兵克制
    这支部队无力抵抗骑兵的冲击,特别是来自侧翼时
持刀宿卫

Unit Name

持刀宿卫

Main Unit Key

ep_unit_metal_dao_swordguards

Land Unit Key

ep_unit_metal_dao_swordguards

Naval Unit Key

3k_main_campaign_ship_transport

Land Unit Group

剑步兵

Naval Unit Group

剑步兵

Soldiers

160

Caste

melee_infantry

Category

inf_melee

Class

inf_mel

Custom Battle Cost

700

Recruitment Cost

700

维持费

185

基础士气

39

Entity

生命值

96000

移动速度

NAN

武器

3k_main_unit_1h095_sword_single_edge_elite

近战攻速

30

近战冲锋加成

88

近战杀伤(基本)

30

近战杀伤(破甲)

10

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Large

0

└ Bonus vs Infantry

0

Shield

3k_main_unit_infantry_gourd

基础近战闪避

25%

近战闪避(盾牌)

20%

远程格挡

55%

护甲

3k_main_unit_leather_heavy

护甲(基本)

26

护甲(盾牌)

10