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匈奴是长期盘踞在中国北方的游牧民族。他们名义上归顺朝廷,但却对天子粗暴无礼,直到最终被各路诸侯驯服,并将其纳入麾下。
匈奴人世代生活在马背上,因此他们的骑兵时刻备战。有言道骑兵乃是军中之坚,若是如此,匈奴的强悍可想而知!
部队技能
-
瘴气
南蛮之地多有树林,其中灌木丛生、行走不便,是攻打南蛮腹地的一大阻碍。 -
菱形阵
这支部队结成锐角菱形阵,同时增加其攻防两端的能力,但机动性会有所降低 -
散阵
部队排成松散阵型,令敌方箭矢难以射中他们 -
锥形阵
部队结成矛尖阵型,可以迅速杀透敌军战线
属性
-
惊吓
惊吓周围的敌军,令其遭受士气上的惩罚。本效果不能叠加 -
森林隐蔽
可以隐蔽在森林里 -
掠夺者
空闲的士卒会烧毁附近的建筑
Strengths & Weaknesses
- 司职:反远程
手持盾牌的快速部队,可以抵御敌方的远程火力,以利于冲击脆弱的远程部队 - 护甲精良
重型护甲可以保护该部队免受大部分伤害,但是破甲武器仍会对其造成威胁 - 惧怕矛兵
如果不幸冲向了敌军的枪阵矛尖,那么这支部队的速度与质量反而会要了他自己的命!
Unit Name 匈奴贵族骑兵 |
Main Unit Key 3k_dlc07_unit_earth_xiongnu_noble_cavalry |
Land Unit Key 3k_dlc07_unit_earth_xiongnu_noble_cavalry |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group 剑骑兵 |
Naval Unit Group 剑骑兵 |
Soldiers 40 |
Caste melee_cavalry |
Category cavalry |
Class cav_mel |
Custom Battle Cost 1000 |
Recruitment Cost 2138 |
维持费 257 |
基础士气 44 |
├ 生命值 67200 |
└ 移动速度 NAN |
3k_main_unit_1h095_sword_double_edge_elite |
├ 近战攻速 24 |
├ 近战冲锋加成 235 |
├ 近战杀伤(基本) 28 |
├ 近战杀伤(破甲) 21 |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
3k_main_unit_cavalry_side |
├ 基础近战闪避 22% |
├ 近战闪避(盾牌) 25% |
└ 远程格挡 45% |
3k_main_unit_iron_lamellar |
├ 护甲(基本) 45 |
└ 护甲(盾牌) 12 |