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戟步兵 浚浚 长柄武器步兵

戟步兵

步兵手持长戟,可破铁骑;身披铁甲,能御流矢

要抵御骑兵冲锋,就要使用马匹的势头和重量来对付他们;将长柄武器以一定角度支撑起来,等待骑兵冲锋,冲过来的马匹就会被武器刺穿。

戟的顶部是直角形刃和矛头,是一种多用途武器,能把骑手从马背钩下并砍杀骑手。

这些部队抵御骑兵冲锋时,会身着铁甲进行防御。

部队技能

  • 铁蒺藜
    虽制造简易,踩上去可也是痛不欲生,寸步难移。
  • 瘴气
    南蛮之地多有树林,其中灌木丛生、行走不便,是攻打南蛮腹地的一大阻碍。
  • 空心方阵
    部队结成空心方阵,将长矛伸向四方的任何攻击者,特别是骑兵
  • 散阵
    部队排成松散阵型,令敌方箭矢难以射中他们
  • 长枪阵
    部队面向敌军形成一道枪墙。这种强大的阵型可以缓慢向敌军推进,并且有效地抵御冲锋

属性

  • 反制骑兵冲锋
    在据守时能将敌军骑兵所有的冲锋伤害反馈给其自身
  • 森林隐蔽
    可以隐蔽在森林里

Strengths & Weaknesses

  • 司职:全能
    无论前排厮杀,侧翼突袭亦或是操控军械,这支多才多艺的部队能够胜任战场上的各个职责。
  • 擅长对抗骑兵
    该部队专门训练用来对阵骑兵
  • 受到远程攻击克制
    这支部队并未装备盾牌,因此非常容易受到远程伤害
戟步兵

Unit Name

戟步兵

Main Unit Key

3k_main_unit_wood_ji_infantry

Land Unit Key

3k_main_unit_wood_ji_infantry

Naval Unit Key

3k_main_campaign_ship_transport

Land Unit Group

持戟步兵

Naval Unit Group

持戟步兵

Soldiers

160

Caste

melee_infantry

Category

inf_melee

Class

inf_pik

Custom Battle Cost

600

Recruitment Cost

600

维持费

160

基础士气

30

Entity

生命值

96000

移动速度

NAN

武器

3k_main_unit_2h250_polearm_ji

近战攻速

20

近战冲锋加成

31

近战杀伤(基本)

25

近战杀伤(破甲)

25

├ Bonus vs Cavalry

5

├ Bonus vs Large

0

└ Bonus vs Infantry

0

Shield

none

基础近战闪避

6%

近战闪避(盾牌)

0%

远程格挡

0%

护甲

3k_main_unit_iron_partial

护甲(基本)

32

护甲(盾牌)

0