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Balestra de Virotes Múltiplos Príncipe de ZhaoPríncipe de Zhao Artilharia à Distância

Balestra de Virotes Múltiplos

Nem homens nem bestas resistem ao poder arrasador de virotes com 3 metros de comprimento.

Esta arma de cerco se parece com uma besta de repetição simples à primeira vista, porém é maior e muito mais poderosa. Ela dispara virotes com 3 metros de comprimento que estraçalham fileiras de soldados e são devastadores para as formações inimigas.

Carregar mais de um virote por besta exige um esforço enorme e reduz a precisão da arma. Entretanto, ao atirar indiscriminadamente contra as linhas inimigas, precisão é menos relevante que força bruta.

Habilidades de unidade

  • Miasma
    A vegetação rasteira e densa que atormenta as selvas do sul é um obstáculo a todos que desejam penetrar as terras centrais dos Nanman.

Atributos

  • ESCONDER-SE EM FLORESTA
    Pode se esconder em florestas.

Strengths & Weaknesses

  • Função: linha da retaguarda
    O melhor posicionamento para estas tropas é a retaguarda, de onde podem causar dano em uma posição de relativa segurança.
  • Ataque de projéteis
    Esta unidade é especialista na destruição de inimigos com armaduras leves, exterminando-os a uma distância segura.
  • Ruim em corpo a corpo
    Esta unidade é ruim em combates corpo a corpo. Tente mantê-la afastada das formações inimigas.
Balestra de Virotes Múltiplos

Unit Name

Balestra de Virotes Múltiplos

Main Unit Key

3k_dlc04_unit_water_multiple_bolt_crossbow

Land Unit Key

3k_dlc04_unit_water_multiple_bolt_crossbow

Naval Unit Key

3k_main_campaign_ship_transport

Land Unit Group

Artilharia

Naval Unit Group

Artilharia

Soldiers

44

Caste

warmachine

Category

artillery

Class

art_siege

Custom Battle Cost

1060

Recruitment Cost

1200

Custo de manutenção

320

Moral

18

Entity

Pontos de Vida

24000

Velocidade

NAN

ARMAS

3k_main_unit_1h095_sword_single_edge_weak

Frequência de At. Corpo a Corpo

20

Bônus de Investida Corpo a Corpo

12

Dano Corpo a Corpo - Base

9

Dano Corpo a Corpo - Perfurante

2

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Large

0

└ Bonus vs Infantry

0

Shield

none

Evasão Corpo a Corpo - Base

5%

Evasão Corpo a Corpo - Escudo

0%

Chance de Bloqueio contra Projéteis

0%

ARMADURAS

3k_main_unit_tunic

Armadura (Base)

7

Armadura do Escudo

0

Missile Weapon

3k_dlc04_unit_bolt_water_crossbow_multi

├ Projectile

3k_dlc04_unit_bolt_crossbow_multi_normal

Dano de Projéteis - Base

200

Dano de Projéteis - Perfurante

300

Alcance

400

├ Base Reload Time

10

Frequência de Ataque de Projéteis

6

Munição

10

Accuracy