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Bando de Camponeses Príncipe de QiPríncipe de Qi Infantaria Armas de Haste

Bando de Camponeses

Estes camponeses abandonam os campos para preencher as fileiras com tropas. Eles contam com lanças longas para rechaçar as investidas das cavalarias.

Estes camponeses ouviram o chamado à guerra e trocaram as lavouras pelo campo de batalha, e os equipamentos agrícolas pelas lanças qiang longas. O papel destes indivíduos na escaramuça é ingrato, mas vital: permanecer em fileira, com lanças empunhadas num certo ângulo, para rechaçar as investidas de tropas montadas. Tais lanças são fortes o bastante para perfurar a armadura de cavalarias pesadas.

Contudo, os camponeses não possuem proteção própria, pois são considerados descartáveis. Logo, o destino destes peões é morrer nos combates em proximidade.

Habilidades de unidade

  • Estrepes
    Cascas de nozes simples que machucam e reduzem a velocidade de quem pisa nelas.
  • Miasma
    A vegetação rasteira e densa que atormenta as selvas do sul é um obstáculo a todos que desejam penetrar as terras centrais dos Nanman.
  • Esparsa
    A unidade se espalha, dificultando o acerto dos arqueiros.

Atributos

  • REPELIR INVESTIDA CONTRA MONTARIA
    Ao assumir esta posição, reflete o dano sofrido pela investida de qualquer agressor montado.
  • ESCONDER-SE EM FLORESTA
    Pode se esconder em florestas.

Strengths & Weaknesses

  • Função: anticavalaria
    Estas unidades são perfeitas para proteger flancos vulneráveis, pois são fortes contra unidades flanqueantes, como cavalarias.
  • Bom contra montarias
    Esta unidade é treinada para lutar contra inimigos montados.
  • Não pode assumir formações avançadas
    Estes soldados não estão treinados o suficiente para assumir formações avançadas.
Bando de Camponeses

Unit Name

Bando de Camponeses

Main Unit Key

3k_main_unit_wood_peasant_band

Land Unit Key

3k_main_unit_wood_peasant_band

Naval Unit Key

3k_main_campaign_ship_transport

Land Unit Group

Infantaria de Lanças

Naval Unit Group

Infantaria de Lanças

Soldiers

160

Caste

melee_infantry

Category

inf_melee

Class

inf_spr

Custom Battle Cost

400

Recruitment Cost

380

Custo de manutenção

100

Moral

18

Entity

Pontos de Vida

96000

Velocidade

NAN

ARMAS

3k_main_unit_2h250_spear

Frequência de At. Corpo a Corpo

20

Bônus de Investida Corpo a Corpo

22

Dano Corpo a Corpo - Base

9

Dano Corpo a Corpo - Perfurante

36

├ Bonus vs Cavalry

10

├ Bonus vs Large

0

└ Bonus vs Infantry

0

Shield

none

Evasão Corpo a Corpo - Base

6%

Evasão Corpo a Corpo - Escudo

0%

Chance de Bloqueio contra Projéteis

0%

ARMADURAS

3k_main_unit_tunic

Armadura (Base)

7

Armadura do Escudo

0