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Trabuco Turbantes Amarelos de Gong DuTurbantes Amarelos de Gong Du Artilharia à Distância

Trabuco

Lançar projéteis grandes e pesados de longe para penetrar as defesas inimigas é um grande feito de engenharia.

O primeiro e maior obstáculo de se estabelecer um cerco a povoados inimigos é superar suas defesas. Trabucos lançam projéteis pesados a longas distâncias para destruir muralhas e barreiras.

Ergue-se um pesado contrapeso para baixar uma viga, e projéteis são carregados em uma tipoia na viga.

Uma alavanca solta o contrapeso, lançando os projéteis; o impacto é devastador, mas não tem precisão. Assim, os trabucos são mais eficazes contra alvos imóveis como muralhas, em vez de tropas inimigas.

Habilidades de unidade

  • Miasma
    A vegetação rasteira e densa que atormenta as selvas do sul é um obstáculo a todos que desejam penetrar as terras centrais dos Nanman.

Atributos

  • ESCONDER-SE EM FLORESTA
    Pode se esconder em florestas.

Strengths & Weaknesses

  • Função: linha da retaguarda
    O melhor posicionamento para estas tropas é a retaguarda, de onde podem causar dano em uma posição de relativa segurança.
  • Danifica estruturas
    Estas unidades disparam projéteis pesados nas fortificações inimigas, causando dano incalculável na infraestrutura.
  • Ruim em corpo a corpo
    Esta unidade é ruim em combates corpo a corpo. Tente mantê-la afastada das formações inimigas.
Trabuco

Unit Name

Trabuco

Main Unit Key

3k_main_unit_water_trebuchet

Land Unit Key

3k_main_unit_water_trebuchet

Naval Unit Key

3k_main_campaign_ship_transport

Land Unit Group

Artilharia

Naval Unit Group

Artilharia

Soldiers

44

Caste

warmachine

Category

artillery

Class

art_siege

Custom Battle Cost

1060

Recruitment Cost

1200

Custo de manutenção

320

Moral

18

Entity

Pontos de Vida

24000

Velocidade

NAN

ARMAS

3k_main_unit_1h095_sword_single_edge_weak

Frequência de At. Corpo a Corpo

20

Bônus de Investida Corpo a Corpo

12

Dano Corpo a Corpo - Base

9

Dano Corpo a Corpo - Perfurante

2

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Large

0

└ Bonus vs Infantry

0

Shield

none

Evasão Corpo a Corpo - Base

5%

Evasão Corpo a Corpo - Escudo

0%

Chance de Bloqueio contra Projéteis

0%

ARMADURAS

3k_main_unit_tunic

Armadura (Base)

7

Armadura do Escudo

0

Missile Weapon

3k_main_unit_water_catapult

├ Projectile

3k_main_unit_rock_normal

Dano de Projéteis - Base

0

Dano de Projéteis - Perfurante

1200

Alcance

500

├ Base Reload Time

10

Frequência de Ataque de Projéteis

6

Munição

10

Accuracy