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Jaganata Dong ZhuoDong Zhuo Artilharia à Distância

Jaganata

Algumas vezes, uma força bruta e implacável é tudo que é necessário.

Os inúmeros dispositivos da guerra podem ser engenhosos, como a balestra de repetição, ou furtivos, como a zarabatana envenenada.

Algumas máquinas de guerra, no entanto, não são nem sofisticadas nem sutis. A jaganata pode ser lenta e difícil de se manobrar, além de exigir um misto de conhecimento, destreza e sorte por parte do operador, mas a verdade é que os inimigos pegos na linha de fogo quando ela ruge não têm escapatória.

Habilidades de unidade

  • Miasma
    A vegetação rasteira e densa que atormenta as selvas do sul é um obstáculo a todos que desejam penetrar as terras centrais dos Nanman.

Atributos

  • ESCONDER-SE EM FLORESTA
    Pode se esconder em florestas.

Strengths & Weaknesses

  • Função: bombardeio
    As unidades de artilharia são excelentes para ceifar os inimigos, especialmente em terreno elevado e com proteção das infantarias.
  • Causa dano de fogo
    Esta unidade usa ataques de fogo para queimar todos aqueles que se aproximam. Seja por meio de prática ou proteção, esta unidade se tornou imune a dano de fogo.
  • Ruim em corpo a corpo
    Esta unidade é ruim em combates corpo a corpo. Tente mantê-la afastada das formações inimigas.
Jaganata

Unit Name

Jaganata

Main Unit Key

3k_dlc06_unit_water_juggernaut

Land Unit Key

3k_dlc06_unit_water_juggernaut

Naval Unit Key

3k_main_campaign_ship_transport

Land Unit Group

Jaganata

Naval Unit Group

Jaganata

Soldiers

44

Caste

warmachine

Category

artillery

Class

art_siege

Custom Battle Cost

1060

Recruitment Cost

1200

Custo de manutenção

320

Moral

24

Entity

Pontos de Vida

48000

Velocidade

NAN

ARMAS

3k_main_unit_1h095_sword_single_edge_weak

Frequência de At. Corpo a Corpo

20

Bônus de Investida Corpo a Corpo

12

Dano Corpo a Corpo - Base

9

Dano Corpo a Corpo - Perfurante

2

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Large

0

└ Bonus vs Infantry

0

Shield

3k_main_hero_none_low_inaudible

Evasão Corpo a Corpo - Base

5%

Evasão Corpo a Corpo - Escudo

0%

Chance de Bloqueio contra Projéteis

20%

ARMADURAS

3k_main_unit_tunic

Armadura (Base)

7

Armadura do Escudo

0

Missile Weapon

3k_dlc06_unit_water_juggernaut

├ Projectile

3k_dlc06_unit_water_juggernaut

Dano de Projéteis - Base

120

Dano de Projéteis - Perfurante

120

Alcance

65

├ Base Reload Time

9

Frequência de Ataque de Projéteis

6.7

Munição

12

Accuracy