Left Panel
menu
HomeHome / Total War: THREE KINGDOMS / Bandyci Tai / Oddziały / Procarze Nanman
Procarze Nanman Bandyci TaiBandyci Tai Piechota strzelcza

Procarze Nanman

Nie wolno powątpiewać w skuteczność celnych salw procarzy.

Nanman są prostym, a przy tym zaradnym ludem, potrafią wykorzystać wszystko, co mają pod ręką, zarówno przy uprawie pól, jak i w walce z najeźdźcami.

Wystarczy wziąć poskręcany rzemień ze skóry zwierzęcej albo włókna roślin oraz wybrać kilka kamieni o odpowiednich rozmiarach i wadze, żeby stworzyć poręczną, lekką i wytrzymałą broń. Pojedynczy strzał z procy może być tylko niedogodnością, ale setka spadających kamieni potrafi zatrzymać każdego wojownika.

Umiejętności jednostek

  • Miazmat
    Gęste i twarde podszycie w południowych dżunglach przeszkadza każdemu, kto próbuje przedostać się do serca ziem Nanman.
  • Luźny
    Jednostka rozciąga szyk, co utrudnia trafianie żołnierzy strzałami.

Atrybuty

  • UKRYCIE W LESIE
    Może ukrywać się w lesie.

Strengths & Weaknesses

  • Rola: harcownicy
    Harcownicy służą do odwrócenia uwagi i osłabienia jednostek wroga. Nie sposób ich dogonić, gdy nękają swoje cele.
  • Przeznaczona na stracenie
    Tania jednostka złożona z ludzi łatwych do zastąpienia, więc można ją poświęcić dla większej sprawy.
  • Kiepskie zbroje
    Ta jednostka posiada tylko lekkie odzienie, co sprawia, że jest podatna na zranienie w walce bezpośredniej.
Procarze Nanman

Unit Name

Procarze Nanman

Main Unit Key

3k_dlc06_unit_water_nanman_slingers

Land Unit Key

3k_dlc06_unit_water_nanman_slingers

Naval Unit Key

3k_main_campaign_ship_transport

Land Unit Group

Procarze

Naval Unit Group

Procarze

Soldiers

160

Caste

missile_infantry

Category

inf_ranged

Class

inf_mis

Custom Battle Cost

300

Recruitment Cost

250

Koszt utrzymania

67

Morale

18

Entity

Punkty życia

59400

Szybkość

NAN

BRONIE

3k_ytr_unit_1h095_club

Częstotliwość ataków wręcz

30

Premia do walki wręcz podczas szarży

47

Ob. w walce wręcz – podstawowe

5

Ob. w walce wręcz – przebijające

10

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Large

0

└ Bonus vs Infantry

0

Shield

none

Uniki w walce wręcz – podstawowe

10%

Uniki w walce wręcz – tarcza

0%

Szansa zablokowania ostrzału

0%

ZBROJE

3k_main_unit_tunic

Zbroja – podstawowa

7

Zbroja – tarcza

0

Missile Weapon

3k_dlc06_unit_sling

├ Projectile

3k_dlc06_unit_rock_sling

Obr. od ostrzału – podstawowe

25

Obr. od ostrzału – przebij. zbroję

5

Zasięg

100

├ Base Reload Time

3

Częstotliwość ataków strzeleckich

20

Amunicja

62

Accuracy