Stworzenie przez dynastię Han zawodowych, częściowo stałych, sił zbrojnych nie doprowadziło do stworzenia armii wielkiej, ale dobrze wyszkolonej. Ta północna armia powstała, żeby dawać odpór inwazji z zewnątrz.
Ci wojownicy doskonale posługują się włócznią ji i noszą mocne zbroje. Utrzymają linię lepiej niż miejscowa milicja, ponieważ za zdobycie swych umiejętności zapłacili krwią, walcząc z górskimi plemionami.
Umiejętności jednostek
-
Kolczatki
Zwykłe łupiny orzechów, kiedy się na nie nadepnie, zadają ogromny ból i spowalniają ruch. -
Miazmat
Gęste i twarde podszycie w południowych dżunglach przeszkadza każdemu, kto próbuje przedostać się do serca ziem Nanman. -
Pusty kwadrat
Jednostka ustawia się w pusty kwadrat, kierując włócznie i piki w stronę wroga – szczególnie ku konnicy – ze wszystkich czterech stron. -
Luźny
Jednostka rozciąga szyk, co utrudnia trafianie żołnierzy strzałami. -
Ściana włóczni
Jednostka kieruje ku wrogowi ścianę grotów włóczni. To silny szyk, który umożliwia jednostce powolne, ale bezpieczne natarcie i obronę przed szarżującym wrogiem.
Atrybuty
-
ODPARCIE SZARŻY JAZDY
Odbija obrażenia od szarży każdej jazdy z powrotem w atakującego. -
DYSCYPLINA
Ta jednostka nie otrzymuje kary do morale po śmierci generała. Po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na ponowne zgrupowanie się. -
ODPORNOŚĆ NA ZMĘCZENIE
Może działać dłużej bez zmęczenia. -
UKRYCIE W LESIE
Może ukrywać się w lesie.
Strengths & Weaknesses
- Rola: uniwersalna
Ta uniwersalna jednostka sprawdza się na każdej pozycji, od pierwszej linii, przez skrzydła, aż po obsługę machin. - Dobra przeciwko jeździe
Ta jednostka jest wyszkolona do walki z jazdą przeciwnika. - Słaba przeciwko ostrzałowi
Ta jednostka nie posiada tarcz, więc nie może skutecznie bronić się przed ostrzałem.
Unit Name Północna piechota z ji |
Main Unit Key 3k_dlc07_unit_wood_northern_ji_infantry |
Land Unit Key 3k_dlc07_unit_wood_northern_ji_infantry |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Piechota z halabardami |
Naval Unit Group Piechota z halabardami |
Soldiers 160 |
Caste melee_infantry |
Category inf_melee |
Class inf_pik |
Custom Battle Cost 550 |
Recruitment Cost 488 |
Koszt utrzymania 150 |
Morale 26 |
├ Punkty życia 96000 |
└ Szybkość NAN |
3k_main_unit_2h250_polearm_ji |
├ Częstotliwość ataków wręcz 20 |
├ Premia do walki wręcz podczas szarży 34 |
├ Ob. w walce wręcz – podstawowe 25 |
├ Ob. w walce wręcz – przebijające 25 |
├ Bonus vs Cavalry 5 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
none |
├ Uniki w walce wręcz – podstawowe 16% |
├ Uniki w walce wręcz – tarcza 0% |
└ Szansa zablokowania ostrzału 0% |
3k_main_unit_iron_partial |
├ Zbroja – podstawowa 32 |
└ Zbroja – tarcza 0 |