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Arcieri Shu-HanShu-Han Fanteria a distanza

Arcieri

Arcieri bene addestrati, eccellenti nello scoccare rapide salve di frecce per rallentare e sopprimere le cariche di cavalleria del nemico.

Non c'è molto da fare per difendersi dalla forza devastante di una carica di cavalleria: la difesa migliore resta impedire l'avvicinamento della cavalleria nemica al bersaglio.

Una pioggia incessante di frecce rallenta anche i cavalli più coraggiosi e riduce l'impatto della carica, sempre che non li uccida sul posto. Per fare ciò, è necessario avere arcieri di pari forza e precisione: la forza per tirare il filo e caricare l'arco e la precisione per scoccare al momento giusto.

Abilità dell'unità

  • Triboli
    Dei semplici gusci di noce che, una volta calpestati, causano un dolore fortissimo e rallentano i movimenti.
  • Cortina fumogena
    Scuri pennacchi di fumo oscurano il campo visivo, rendendo momentaneamente invisibili le unità.
  • Miasma
    Il folto sottobosco che caratterizza le ostiche giungle del sud intralcia chiunque provi a penetrare nel cuore delle terre dei Nanman.
  • Formazione sciolta
    L'unità si sparpaglia, così che le frecce del nemico non possano colpirla facilmente.

Attributi

  • NASCONDERSI NELLA FORESTA
    Può nascondersi nelle foreste.

Strengths & Weaknesses

  • Ruolo: retrovie
    Queste unità è meglio schierarle nelle retrovie, da dove possono colpire il nemico da una posizione relativamente sicura.
  • Debole in corpo a corpo
    Questa unità è debole negli scontri corpo a corpo. Cerca di tenerla distante dalle formazioni nemiche.
  • Debole contro la cavalleria
    Questa unità è molto vulnerabile alle cariche di cavalleria, specie dai fianchi.
Arcieri

Unit Name

Arcieri

Main Unit Key

3k_main_unit_water_archers

Land Unit Key

3k_main_unit_water_archers

Naval Unit Key

3k_main_campaign_ship_transport

Land Unit Group

Fanteria con arco

Naval Unit Group

Fanteria con arco

Soldiers

160

Caste

missile_infantry

Category

inf_ranged

Class

inf_mis

Custom Battle Cost

325

Recruitment Cost

390

Costi di mantenimento

105

Morale

25

Entity

Punti salute

54000

Velocità

NAN

ARMI

3k_main_unit_1h095_sword_single_edge_weak

Cadenza di attacco corpo a corpo

20

Bonus carica corpo a corpo

21

Danni corpo a corpo - Base

9

Danni corpo a corpo - Perforazione

2

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Large

0

└ Bonus vs Infantry

0

Shield

none

Elusione corpo a corpo - base

6%

Elusione corpo a corpo - scudo

0%

Possibilità blocco dalla distanza

0%

ARMATURA

3k_main_unit_iron_partial

Armatura base

32

Armatura scudo

0

Missile Weapon

3k_main_unit_bow_wooden_composite

├ Projectile

3k_main_unit_arrow_bow_wooden_composite_normal

Danni dalla distanza - Base

25

Danni dalla distanza - Perforazione

8

Gittata

200

├ Base Reload Time

7

Cadenza di attacco dalla distanza

8.6

Munizioni

26

Accuracy