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Balestrieri a ripetizione Dong ZhuoDong Zhuo Fanteria a distanza

Balestrieri a ripetizione

Le balestre a ripetizione di queste unità si ricaricano rapidamente e permettono di bersagliare i nemici con raffiche di munizioni.

Alla carica lenta delle balestre, il loro svantaggio principale rispetto agli archi, si può ovviare con un caricatore. Esso, la cui ideazione è attribuita a Zhuge Liang, viene caricato con diversi quadrelli, e poi rimosso e ricaricato per mezzo di una semplice leva.

La velocità di lancio diminuisce la potenza dei proiettili, rendendogli più difficile penetrare le armature, ma poiché il balestriere non deve tenere ferma la corda prima di sparare, egli può usare entrambe le mani per avere una mira più salda.

Abilità dell'unità

  • Cortina fumogena
    Scuri pennacchi di fumo oscurano il campo visivo, rendendo momentaneamente invisibili le unità.
  • Miasma
    Il folto sottobosco che caratterizza le ostiche giungle del sud intralcia chiunque provi a penetrare nel cuore delle terre dei Nanman.
  • Formazione sciolta
    L'unità si sparpaglia, così che le frecce del nemico non possano colpirla facilmente.

Attributi

  • NASCONDERSI NELLA FORESTA
    Può nascondersi nelle foreste.

Strengths & Weaknesses

  • Ruolo: soppressione
    Queste unità infastidiscono i nemici, rallentandoli attraverso l'uso di tattiche e armamenti avanzati.
  • Attacco dalla distanza
    Questa unità eccelle nell'eliminare i nemici poco corazzati, che tempesta di frecce tenendosi a distanza di sicurezza.
  • Debole in corpo a corpo
    Questa unità è debole negli scontri corpo a corpo. Cerca di tenerla distante dalle formazioni nemiche.
Balestrieri a ripetizione

Unit Name

Balestrieri a ripetizione

Main Unit Key

3k_main_unit_water_repeating_crossbowmen

Land Unit Key

3k_main_unit_water_repeating_crossbowmen

Naval Unit Key

3k_main_campaign_ship_transport

Land Unit Group

Fanteria con balestra

Naval Unit Group

Fanteria con balestra

Soldiers

160

Caste

missile_infantry

Category

inf_ranged

Class

inf_mis

Custom Battle Cost

350

Recruitment Cost

420

Costi di mantenimento

110

Morale

25

Entity

Punti salute

54000

Velocità

NAN

ARMI

3k_main_unit_1h095_sword_single_edge_weak

Cadenza di attacco corpo a corpo

20

Bonus carica corpo a corpo

21

Danni corpo a corpo - Base

9

Danni corpo a corpo - Perforazione

2

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Large

0

└ Bonus vs Infantry

0

Shield

none

Elusione corpo a corpo - base

6%

Elusione corpo a corpo - scudo

0%

Possibilità blocco dalla distanza

0%

ARMATURA

3k_main_unit_iron_partial

Armatura base

32

Armatura scudo

0

Missile Weapon

3k_main_unit_crossbow_repeating

├ Projectile

3k_main_unit_bolt_crossbow_repeating_normal

Danni dalla distanza - Base

21

Danni dalla distanza - Perforazione

0

Gittata

120

├ Base Reload Time

14

Cadenza di attacco dalla distanza

4.3

Munizioni

12

Accuracy