Archers mercenaires
La chaleur n'a aucun effet sur les performances ou sur la précision de ces archers, qui excellent dans la prise de positions stratégiques.En temps de guerre et de chaos, un bon soldat peut arrondir ses revenus en louant ses services. Ces mercenaires expérimentés ont combattu sous de nombreuses bannières et sous les climats les plus arides.
Contrairement à d'autres guerriers, dont l'efficacité baisse sous l'effet de la chaleur, ces mercenaires savent maintenir leur concentration.
Un mercenaire est censé avoir son propre équipement, et ces professionnels se présentent dans les meilleures armures de cuir, avec des arcs composites et des haches « fu » de bonne qualité.
Capacités de l'unité
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Écran de fumée
D'épais panaches de fumée obscurcissent la ligne de vue, dissimulant temporairement les unités. -
Miasme
La végétation dense et impénétrable qui compose les jungles du sud est un obstacle pour ceux qui veulent pénétrer au cœur des terres des Nanman. -
Formation dispersée
L'unité disperse ses rangs, se rendant moins vulnérable aux tirs de flèches.
Attributs
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DISSIMULATION EN FORÊT
Peut se cacher en forêt. -
RÉSISTANCE À LA CHALEUR
Met plus de temps à se fatiguer dans le désert.
Strengths & Weaknesses
- Rôle : ligne arrière
Ces troupes sont plus efficaces à l'arrière d'une armée, où elles peuvent causer des dégâts sans trop prendre de risques. - Attaque de projectiles
Cette unité excelle dans la destruction des ennemis peu protégés et peut faire des ravages à distance. - Faible contre la cavalerie
Cette unité est très vulnérable aux charges de cavalerie, en particulier sur les flancs.
Unit Name Archers mercenaires |
Main Unit Key 3k_main_unit_water_mercenary_archers |
Land Unit Key 3k_main_unit_water_mercenary_archers |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Infanterie armée d'arcs |
Naval Unit Group Infanterie armée d'arcs |
Soldiers 160 |
Caste missile_infantry |
Category inf_ranged |
Class inf_mis |
Custom Battle Cost 450 |
Recruitment Cost 540 |
Coût d'entretien 145 |
Moral 20 |
├ Points de vie 59400 |
└ Vitesse NAN |
3k_main_unit_1h095_axe_militia |
├ Cadence d'attaque en mêlée 30 |
├ Bonus de charge en mêlée 35 |
├ Dégâts de mêlée - de base 6 |
├ Dégâts de mêlée - perforant 17 |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
none |
├ Évasion en mêlée - de base 7% |
├ Évasion en mêlée - bouclier 0% |
└ Blocage à distance 0% |
3k_main_unit_leather_partial |
├ Armure - de base 20 |
└ Armure - bouclier 0 |
3k_main_unit_bow_long_siyah_horn |
├ Projectile 3k_main_unit_arrow_bow_long_siyah_horn_normal |
├ Dégâts à distance - de base 40 |
├ Dégâts à distance - perforants 10 |
├ Portée 200 |
├ Base Reload Time 7 |
├ Cadence de tir 8.6 |
└ Munitions 30 |
Accuracy |