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Archers mercenaires WuWu Infanterie à distance

Archers mercenaires

La chaleur n'a aucun effet sur les performances ou sur la précision de ces archers, qui excellent dans la prise de positions stratégiques.

En temps de guerre et de chaos, un bon soldat peut arrondir ses revenus en louant ses services. Ces mercenaires expérimentés ont combattu sous de nombreuses bannières et sous les climats les plus arides.

Contrairement à d'autres guerriers, dont l'efficacité baisse sous l'effet de la chaleur, ces mercenaires savent maintenir leur concentration.

Un mercenaire est censé avoir son propre équipement, et ces professionnels se présentent dans les meilleures armures de cuir, avec des arcs composites et des haches « fu » de bonne qualité.

Capacités de l'unité

  • Écran de fumée
    D'épais panaches de fumée obscurcissent la ligne de vue, dissimulant temporairement les unités.
  • Miasme
    La végétation dense et impénétrable qui compose les jungles du sud est un obstacle pour ceux qui veulent pénétrer au cœur des terres des Nanman.
  • Formation dispersée
    L'unité disperse ses rangs, se rendant moins vulnérable aux tirs de flèches.

Attributs

  • DISSIMULATION EN FORÊT
    Peut se cacher en forêt.
  • RÉSISTANCE À LA CHALEUR
    Met plus de temps à se fatiguer dans le désert.

Strengths & Weaknesses

  • Rôle : ligne arrière
    Ces troupes sont plus efficaces à l'arrière d'une armée, où elles peuvent causer des dégâts sans trop prendre de risques.
  • Attaque de projectiles
    Cette unité excelle dans la destruction des ennemis peu protégés et peut faire des ravages à distance.
  • Faible contre la cavalerie
    Cette unité est très vulnérable aux charges de cavalerie, en particulier sur les flancs.
Archers mercenaires

Unit Name

Archers mercenaires

Main Unit Key

3k_main_unit_water_mercenary_archers

Land Unit Key

3k_main_unit_water_mercenary_archers

Naval Unit Key

3k_main_campaign_ship_transport

Land Unit Group

Infanterie armée d'arcs

Naval Unit Group

Infanterie armée d'arcs

Soldiers

160

Caste

missile_infantry

Category

inf_ranged

Class

inf_mis

Custom Battle Cost

450

Recruitment Cost

540

Coût d'entretien

145

Moral

20

Entity

Points de vie

59400

Vitesse

NAN

ARMES

3k_main_unit_1h095_axe_militia

Cadence d'attaque en mêlée

30

Bonus de charge en mêlée

35

Dégâts de mêlée - de base

6

Dégâts de mêlée - perforant

17

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Large

0

└ Bonus vs Infantry

0

Shield

none

Évasion en mêlée - de base

7%

Évasion en mêlée - bouclier

0%

Blocage à distance

0%

ARMURES

3k_main_unit_leather_partial

Armure - de base

20

Armure - bouclier

0

Missile Weapon

3k_main_unit_bow_long_siyah_horn

├ Projectile

3k_main_unit_arrow_bow_long_siyah_horn_normal

Dégâts à distance - de base

40

Dégâts à distance - perforants

10

Portée

200

├ Base Reload Time

7

Cadence de tir

8.6

Munitions

30

Accuracy