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Elefantes de guerra Lady ZhurongLady Zhurong Elefantes

Elefantes de guerra

¡Por si los elefantes no fuesen lo suficientemente poderosos, estas bestias lo son aún más!

Los elefantes del rey Mulu dejan huella en cada batalla.

Mientras los honderos que los montan liquidan impunemente a los enemigos, las bestias cargan y dispersan a los enemigos a su paso, aplastando a aquellos demasiado lentos o demasiado necios como para no apartarse. Ni siquiera los edificios están a salvo de un elefante a la carrera. Y al equiparlos con una armadura para la piel, ya de por sí muy dura, esta fortaleza móvil resulta prácticamente inexpugnable.

Habilidades de las unidades

  • Miasma
    La densa y dificultosa maleza, de la que están plagadas las selvas sureñas, es un obstáculo para todos aquellos que intentan adentrarse en los feudos de los Nanman.

Atributos

  • OCULTARSE EN EL BOSQUE
    Puede ocultarse en los bosques.
  • RECHAZO PODEROSO
    Esta unidad causa daño extra al rechazar a los enemigos.

Strengths & Weaknesses

  • Función: Ataque
    Esta unidad destaca en la carga frontal contra el enemigo y aniquila todo a su paso.
  • Rechazo poderoso
    Causa daño extra al rechazar a los enemigos.
  • Unidad de elefantes
    Los elefantes son unas bestias enormes y temibles, capaces de arramblar a la infantería e incluso de dañar los edificios y las puertas.
Elefantes de guerra

Unit Name

Elefantes de guerra

Main Unit Key

3k_dlc06_unit_fire_war_elephants

Land Unit Key

3k_dlc06_unit_fire_war_elephants

Naval Unit Key

3k_main_campaign_ship_transport

Land Unit Group

Elefantes

Naval Unit Group

Elefantes

Soldiers

16

Caste

melee_cavalry

Category

war_beast

Class

elph

Custom Battle Cost

1100

Recruitment Cost

1580

Coste de mantenimiento

421

Moral

34

Entity

Puntos de vida

96000

Velocidad

NAN

ARMAS

3k_dlc06_unit_elephant_trunk

Índice de ataque cuerpo a cuerpo

20

Bonificación de carga cuerpo a cuerpo

491

Daño cuerpo a cuerpo - Base

50

Daño cuerpo a cuerpo - Perfor.

50

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Large

0

└ Bonus vs Infantry

0

Shield

none

Evasión de combate cuerpo a cuerpo - Base

12%

Evasión de combate cuerpo a cuerpo - Escudo

0%

Probabilidad de bloqueo a distancia

0%

ARMADURA

3k_main_unit_tunic

Armadura base

7

Armadura escudo

0

Missile Weapon

3k_dlc06_unit_sling

├ Projectile

3k_dlc06_unit_rock_sling

Daño a distancia - Base

25

Daño a distancia - Perforante

5

Alcance

100

├ Base Reload Time

3

Índice de ataque a distancia

20

Munición

30

Accuracy