Honderos Nanman
Jamás dudes de la eficacia de una lluvia de piedras bien dirigida.Los Nanman son gente sencilla pero ingeniosa, acostumbrada a aprovechar al máximo los recursos, ya sea para sacar adelante sus cultivos o para vencer al invasor.
Coge una tira retorcida de pellejo animal o de planta, escoge varias piedras del tamaño y peso adecuados y tendrás un arma fácil de ocultar, ligera y duradera. Un único disparo de una honda tan solo será un incordio, pero acribilla al enemigo con cien o más de ellos y detendrás por completo su avance.
Habilidades de las unidades
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Miasma
La densa y dificultosa maleza, de la que están plagadas las selvas sureñas, es un obstáculo para todos aquellos que intentan adentrarse en los feudos de los Nanman. -
Dispersa
La unidad se separa para dificultar la labor de los arqueros.
Atributos
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OCULTARSE EN EL BOSQUE
Puede ocultarse en los bosques.
Strengths & Weaknesses
- Función: Escaramuzadores
Los escaramuzadores sirven para distraer y debilitar las tropas enemigas, y resulta casi imposible localizarlos mientras hostigan a sus objetivos. - Sacrificable
Una unidad barata formada por individuos fácilmente reemplazables que se pueden sacrificar por la causa. - Armadura ínfima
Esta unidad solo cuenta con una ligera protección, por lo que resulta vulnerable a cualquier ataque.
Unit Name Honderos Nanman |
Main Unit Key 3k_dlc06_unit_water_nanman_slingers |
Land Unit Key 3k_dlc06_unit_water_nanman_slingers |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Honderos |
Naval Unit Group Honderos |
Soldiers 160 |
Caste missile_infantry |
Category inf_ranged |
Class inf_mis |
Custom Battle Cost 300 |
Recruitment Cost 250 |
Coste de mantenimiento 67 |
Moral 18 |
├ Puntos de vida 59400 |
└ Velocidad NAN |
3k_ytr_unit_1h095_club |
├ Índice de ataque cuerpo a cuerpo 30 |
├ Bonificación de carga cuerpo a cuerpo 47 |
├ Daño cuerpo a cuerpo - Base 5 |
├ Daño cuerpo a cuerpo - Perfor. 10 |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
none |
├ Evasión de combate cuerpo a cuerpo - Base 10% |
├ Evasión de combate cuerpo a cuerpo - Escudo 0% |
└ Probabilidad de bloqueo a distancia 0% |
3k_main_unit_tunic |
├ Armadura base 7 |
└ Armadura escudo 0 |
3k_dlc06_unit_sling |
├ Projectile 3k_dlc06_unit_rock_sling |
├ Daño a distancia - Base 25 |
├ Daño a distancia - Perforante 5 |
├ Alcance 100 |
├ Base Reload Time 3 |
├ Índice de ataque a distancia 20 |
└ Munición 62 |
Accuracy |