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Honderos Nanman Rey WutuguRey Wutugu Infantería a distancia

Honderos Nanman

Jamás dudes de la eficacia de una lluvia de piedras bien dirigida.

Los Nanman son gente sencilla pero ingeniosa, acostumbrada a aprovechar al máximo los recursos, ya sea para sacar adelante sus cultivos o para vencer al invasor.

Coge una tira retorcida de pellejo animal o de planta, escoge varias piedras del tamaño y peso adecuados y tendrás un arma fácil de ocultar, ligera y duradera. Un único disparo de una honda tan solo será un incordio, pero acribilla al enemigo con cien o más de ellos y detendrás por completo su avance.

Habilidades de las unidades

  • Miasma
    La densa y dificultosa maleza, de la que están plagadas las selvas sureñas, es un obstáculo para todos aquellos que intentan adentrarse en los feudos de los Nanman.
  • Dispersa
    La unidad se separa para dificultar la labor de los arqueros.

Atributos

  • OCULTARSE EN EL BOSQUE
    Puede ocultarse en los bosques.

Strengths & Weaknesses

  • Función: Escaramuzadores
    Los escaramuzadores sirven para distraer y debilitar las tropas enemigas, y resulta casi imposible localizarlos mientras hostigan a sus objetivos.
  • Sacrificable
    Una unidad barata formada por individuos fácilmente reemplazables que se pueden sacrificar por la causa.
  • Armadura ínfima
    Esta unidad solo cuenta con una ligera protección, por lo que resulta vulnerable a cualquier ataque.
Honderos Nanman

Unit Name

Honderos Nanman

Main Unit Key

3k_dlc06_unit_water_nanman_slingers

Land Unit Key

3k_dlc06_unit_water_nanman_slingers

Naval Unit Key

3k_main_campaign_ship_transport

Land Unit Group

Honderos

Naval Unit Group

Honderos

Soldiers

160

Caste

missile_infantry

Category

inf_ranged

Class

inf_mis

Custom Battle Cost

300

Recruitment Cost

250

Coste de mantenimiento

67

Moral

18

Entity

Puntos de vida

59400

Velocidad

NAN

ARMAS

3k_ytr_unit_1h095_club

Índice de ataque cuerpo a cuerpo

30

Bonificación de carga cuerpo a cuerpo

47

Daño cuerpo a cuerpo - Base

5

Daño cuerpo a cuerpo - Perfor.

10

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Large

0

└ Bonus vs Infantry

0

Shield

none

Evasión de combate cuerpo a cuerpo - Base

10%

Evasión de combate cuerpo a cuerpo - Escudo

0%

Probabilidad de bloqueo a distancia

0%

ARMADURA

3k_main_unit_tunic

Armadura base

7

Armadura escudo

0

Missile Weapon

3k_dlc06_unit_sling

├ Projectile

3k_dlc06_unit_rock_sling

Daño a distancia - Base

25

Daño a distancia - Perforante

5

Alcance

100

├ Base Reload Time

3

Índice de ataque a distancia

20

Munición

62

Accuracy