Guerreros tigre
El tigre es el señor de las bestias. En la batalla, la simple visión de una criatura así podría acobardar hasta al más intrépido guerrero.Los animales siempre han sido un recurso para la guerra. Desde caballos para tirar de los carros y servir de montura a las unidades de caballería, hasta perros dispuestos a dar caza a cualquier enemigo que les ordenen sus dueños.
Sin embargo, combatir a un animal salvaje que cuenta con el apoyo de su domador, que también es un guerrero formidable, supone enfrentarse a la propia muerte. Y si ese animal es un tigre, el máximo exponente del valor, la fuerza y la ferocidad, el funesto destino está garantizado.
Habilidades de las unidades
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Miasma
La densa y dificultosa maleza, de la que están plagadas las selvas sureñas, es un obstáculo para todos aquellos que intentan adentrarse en los feudos de los Nanman.
Atributos
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MIEDO
Reduce la moral de los enemigos cercanos. El efecto no se acumula. -
OCULTARSE EN EL BOSQUE
Puede ocultarse en los bosques. -
INDESMORALIZABLE
Esta unidad no sufre ningún tipo de pérdida de moral y jamás huirá en desbandada.
Strengths & Weaknesses
- Función: Ataque
Esta unidad destaca en la carga frontal contra el enemigo y aniquila todo a su paso. - Bueno contra escudos
Esta unidad inflige daño extra a los enemigos con escudo. - Tiene animales salvajes
Esta unidad controla a varios animales. Cuando los suelta, estos muerden, desgarran y destrozan a los enemigos.
Unit Name Guerreros tigre |
Main Unit Key 3k_dlc06_unit_metal_tiger_warriors |
Land Unit Key 3k_dlc06_unit_metal_tiger_warriors |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Adiestradores de animales |
Naval Unit Group Adiestradores de animales |
Soldiers 40 |
Caste melee_infantry |
Category inf_melee |
Class inf_mel |
Custom Battle Cost 820 |
Recruitment Cost 1000 |
Coste de mantenimiento 267 |
Moral 34 |
├ Puntos de vida 54000 |
└ Velocidad NAN |
3k_dlc06_unit_dw_mixed_mace_axe |
├ Índice de ataque cuerpo a cuerpo 24 |
├ Bonificación de carga cuerpo a cuerpo 164 |
├ Daño cuerpo a cuerpo - Base 40 |
├ Daño cuerpo a cuerpo - Perfor. 10 |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
none |
├ Evasión de combate cuerpo a cuerpo - Base 24% |
├ Evasión de combate cuerpo a cuerpo - Escudo 0% |
└ Probabilidad de bloqueo a distancia 0% |
3k_dlc06_unit_rattan_heavy |
├ Armadura base 37 |
└ Armadura escudo 0 |