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Schwere berittene Bogenschützen Prinz von DonghaiPrinz von Donghai Fernkampfkavallerie

Schwere berittene Bogenschützen

Diese Bogenschützen wissen genau, wie sie feindliche Truppen aus der Ferne zermürben können, doch sie scheuen bei Bedarf auch den Nahkampf nicht.

Berittene Bogenschützen bieten einem General einen unschätzbaren Vorteil: die Möglichkeit, einen Pfeilhagel auf den Feind loszulassen, ohne in Reichweite für Gegenangriffe zu sein. Ihre Pferde sind darauf trainiert, in der Furore des Kampfes nicht zu bocken oder zu fliehen, was die Bogenschützen unvergleichlich vielseitig macht.

Sollten sie doch einmal in den Nahkampf geraten, sind diese Krieger besser vorbereitet als normale berittene Bogenschützen. Ihre Plattenrüstung wehrt Angriffe ab und mit ihren Dao-Schwertern schlagen sie zurück.

Einheitenfähigkeiten

  • Miasma
    Das dichte und zähe Unterholz der Dschungel im Süden ist ein Hindernis für alle, die versuchen, in das Kernland der Nanman vorzudringen.
  • Ausschwärmen
    Die Einheit verteilt sich und wird so zu einem schweren Ziel für Pfeile.

Attribute

  • IM WALD VERSTECKEN
    Kann sich in Wäldern verstecken.
  • IN BEWEGUNG SCHIESSEN
    Kann schießen, während auf einem Pferd geritten wird.
  • NACH HINTEN FEUERN
    Kann in jede Richtung feuern.

Strengths & Weaknesses

  • Rolle: Plänkler
    Plänkler dienen als Ablenkung und zum Schwächen von feindlichen Truppen. Sie sind quasi nicht einzuholen, während sie ihre Ziele bedrängen.
  • Beweglichkeit
    Berittene Bogenschützen nutzen ihre beeindruckende Geschwindigkeit und Wendigkeit, um außerhalb der Reichweite ihrer Feinde zu bleiben und ungeschützte Einheiten zu umzingeln.
Schwere berittene Bogenschützen

Unit Name

Schwere berittene Bogenschützen

Main Unit Key

ep_unit_water_heavy_mounted_archers

Land Unit Key

ep_unit_water_heavy_mounted_archers

Naval Unit Key

3k_main_campaign_ship_transport

Land Unit Group

Bogenkavallerie

Naval Unit Group

Bogenkavallerie

Soldiers

40

Caste

missile_cavalry

Category

cavalry

Class

cav_mis

Custom Battle Cost

700

Recruitment Cost

840

Unterhaltskosten

225

Moral

27

Entity

Trefferpunkte

67200

Geschwindigkeit

NAN

WAFFE

3k_main_unit_1h095_sword_single_edge

Nahkampf-Angriffsrate

30

Nahkampf-Sturmbonus

84

Nahkampfschaden – Grundwert

25

Nahkampfschaden – Rüstungsdurchdringend

8

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Large

0

└ Bonus vs Infantry

0

Shield

none

Ausweichen im Nahkampf – Grundwert

6%

Ausweichen im Nahkampf – Schild

0%

Fernkampf-Blockchance

0%

RÜSTUNG

3k_main_unit_iron_lamellar

Rüstung – Grundwert

45

Schildrüstung

0

Missile Weapon

3k_main_unit_bow_wooden_composite

├ Projectile

3k_main_unit_arrow_bow_wooden_composite_normal

Fernschaden – Grundwert

25

Fernschaden – Rüstungsdurchdringend

8

Reichweite

200

├ Base Reload Time

7

Fernkampf-Angriffsrate

8.6

Munition

44

Accuracy