Reitende Jäger
Die Opfer dieser berittenen Bogenschützen waren einst Wasservögel, doch nun sind sie bedeutend größer – was sie zu einem leichteren Ziel macht.Die handgefertigten Waffenröcke und Kappen aus Fell und die Lederrüstungen dieser Jäger sind der Beweis dafür, dass sie wissen, wie man Beute verfolgt, aufspürt und zu Pferde verfolgt, wenn sie davonlaufen will.
Jetzt sind feindliche Soldaten ihr Ziel, doch an ihren Methoden hat sich kaum etwas geändert: Sie suchen sich ihre Opfer aus, zielen und lassen den Pfeil fliegen, um sie danach niederzurennen.
Allerdings sind diese berittenen Jäger nicht daran gewöhnt, dass sich ihre Beute wehrt. Wenn sie also in einen Schwertkampf mit dem Feind verwickelt werden, sind sie im Nachteil.
Einheitenfähigkeiten
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Miasma
Das dichte und zähe Unterholz der Dschungel im Süden ist ein Hindernis für alle, die versuchen, in das Kernland der Nanman vorzudringen. -
Ausschwärmen
Die Einheit verteilt sich und wird so zu einem schweren Ziel für Pfeile.
Attribute
-
Diese Einheit kann außerhalb des Aufstellungsbereichs stationiert werden.
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IM WALD VERSTECKEN
Kann sich in Wäldern verstecken. -
IN BEWEGUNG SCHIESSEN
Kann schießen, während auf einem Pferd geritten wird. -
NACH HINTEN FEUERN
Kann in jede Richtung feuern.
Strengths & Weaknesses
- Rolle: Plänkler
Plänkler dienen als Ablenkung und zum Schwächen von feindlichen Truppen. Sie sind quasi nicht einzuholen, während sie ihre Ziele bedrängen. - Geschossangriff
Diese Einheit bezwingt leicht gepanzerte Feinde mühelos, indem sie sie aus sicherer Entfernung beschießt. - Guerilla-Aufstellung
Diese Einheiten können hinter feindlichen Linien eingesetzt werden, um überraschend anzugreifen.
Unit Name Reitende Jäger |
Main Unit Key 3k_ytr_unit_water_horseback_huntsmen |
Land Unit Key 3k_ytr_unit_water_horseback_huntsmen |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Bogenkavallerie |
Naval Unit Group Bogenkavallerie |
Soldiers 40 |
Caste missile_cavalry |
Category cavalry |
Class cav_mis |
Custom Battle Cost 400 |
Recruitment Cost 420 |
Unterhaltskosten 110 |
Moral 20 |
├ Trefferpunkte 67200 |
└ Geschwindigkeit NAN |
3k_main_unit_1h095_sword_single_edge_weak |
├ Nahkampf-Angriffsrate 20 |
├ Nahkampf-Sturmbonus 40 |
├ Nahkampfschaden – Grundwert 9 |
├ Nahkampfschaden – Rüstungsdurchdringend 2 |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
none |
├ Ausweichen im Nahkampf – Grundwert 12% |
├ Ausweichen im Nahkampf – Schild 0% |
└ Fernkampf-Blockchance 0% |
3k_main_unit_leather_partial |
├ Rüstung – Grundwert 20 |
└ Schildrüstung 0 |
3k_main_unit_bow_long_siyah_horn |
├ Projectile 3k_main_unit_arrow_bow_long_siyah_horn_normal |
├ Fernschaden – Grundwert 40 |
├ Fernschaden – Rüstungsdurchdringend 10 |
├ Reichweite 200 |
├ Base Reload Time 7 |
├ Fernkampf-Angriffsrate 8.6 |
└ Munition 44 |
Accuracy |