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Ji-Miliz Shu-HanShu-Han Stangenwaffeninfanterie

Ji-Miliz

Mit Stangenwaffen ausgerüstete Bauernmiliz; eine entbehrliche aber vielseitige Streitkraft an der Front.

Das Donnern der Hufe, die durch den hochgewirbelten Staub verdunkelte Luft und der drohende Aufprall eines Pferdes in vollem Ansturm sind für einfache Fußsoldaten oft ein nahezu apokalyptisches Schreckensszenario.

Diese Miliztruppen sind daher mit Ji-Stangenwaffen ausgerüstet – einer Art „Dolchaxt“ mit einer abgeschrägten Klinge am oberen Ende und einem Speer an der Spitze. Mit dieser vielseitigen Waffe hat der Anwender eine größere Reichweite und kann Reiter aufschlitzen und durchbohren ... oder sie vom Pferd reißen, indem er sich am Hals festhakt.

Einheitenfähigkeiten

  • Krähenfüße
    Wer über diese einfache Falle marschiert, erleidet große Schmerzen und wird sich fortan nur noch umsichtig und langsam bewegen.
  • Miasma
    Das dichte und zähe Unterholz der Dschungel im Süden ist ein Hindernis für alle, die versuchen, in das Kernland der Nanman vorzudringen.
  • Ausschwärmen
    Die Einheit verteilt sich und wird so zu einem schweren Ziel für Pfeile.

Attribute

  • ANSTURM ABWEHREN GEGEN BERITTENE EINHEITEN
    Wirft bei Abwehrstellung den Angriffsschaden eines berittenen Angreifers auf ihn zurück.
  • IM WALD VERSTECKEN
    Kann sich in Wäldern verstecken.

Strengths & Weaknesses

  • Rolle: Alleskönner
    Ob an der Front, an der Flanke oder beim Bedienen von Geschützen, diese vielseitige Einheit ist in den meisten Positionen herausragend.
  • Gut gegen berittene Einheiten
    Diese Einheit ist für den Kampf gegen berittene Feinde ausgebildet.
  • Fortgeschrittene Formationen nicht möglich
    Diese Soldaten sind nicht diszipliniert genug, um fortgeschrittene Formationen einnehmen zu können.
Ji-Miliz

Unit Name

Ji-Miliz

Main Unit Key

3k_main_unit_wood_ji_militia

Land Unit Key

3k_main_unit_wood_ji_militia

Naval Unit Key

3k_main_campaign_ship_transport

Land Unit Group

Hellebardeninfanterie

Naval Unit Group

Hellebardeninfanterie

Soldiers

160

Caste

melee_infantry

Category

inf_melee

Class

inf_pik

Custom Battle Cost

450

Recruitment Cost

450

Unterhaltskosten

120

Moral

22

Entity

Trefferpunkte

96000

Geschwindigkeit

NAN

WAFFE

3k_main_unit_2h250_polearm_ji_militia

Nahkampf-Angriffsrate

20

Nahkampf-Sturmbonus

22

Nahkampfschaden – Grundwert

20

Nahkampfschaden – Rüstungsdurchdringend

20

├ Bonus vs Cavalry

5

├ Bonus vs Large

0

└ Bonus vs Infantry

0

Shield

none

Ausweichen im Nahkampf – Grundwert

6%

Ausweichen im Nahkampf – Schild

0%

Fernkampf-Blockchance

0%

RÜSTUNG

3k_main_unit_leather_partial

Rüstung – Grundwert

20

Schildrüstung

0