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Schwere Schützen der Repetierarmbrust Lu ZhiLu Zhi Fernkampfinfanterie

Schwere Schützen der Repetierarmbrust

Diese Truppen können mit ihren schnell feuernden Repetierarmbrüsten verheerenden Schaden anrichten und werden gleichzeitig durch ihre Eisenrüstung vor Beschuss geschützt.

Repetierarmbrüste besitzen Magazine, welche die Zeit für das Nachladen und Spannen der Bolzen verkürzen. Dadurch geht ein Teil der Stärke verloren, was jedoch durch die schnelle Folge der Schüsse und die höhere Genauigkeit kompensiert wird, da der Schütze beide Hände nutzen und so besser zielen kann.

Diese Armbrustschützen tragen eine komplette Rüstung aus Eisen, was ihre Überlebenschancen im Kampf steigert, und führen Zhibeidao-Schwerter für den Nahkampf. Ihre Qualitäten liegen aber im Abfeuern der Armbrust und nicht im Schwertkampf.

Einheitenfähigkeiten

  • Rauchvorhang
    Dichte Rauchwolken blockieren die Sichtlinie und lassen Einheiten zeitweise unsichtbar erscheinen.
  • Miasma
    Das dichte und zähe Unterholz der Dschungel im Süden ist ein Hindernis für alle, die versuchen, in das Kernland der Nanman vorzudringen.
  • Ausschwärmen
    Die Einheit verteilt sich und wird so zu einem schweren Ziel für Pfeile.

Attribute

  • IM WALD VERSTECKEN
    Kann sich in Wäldern verstecken.

Strengths & Weaknesses

  • Rolle: Unterdrückung
    Diese Einheiten bedrängen den Feind und halten ihn durch fortschrittliche Taktiken und Waffen auf.
  • Geschossangriff
    Diese Einheit bezwingt leicht gepanzerte Feinde mühelos, indem sie sie aus sicherer Entfernung beschießt.
  • Leicht auszumanövrieren
    Diese Einheit ist langsamer als andere, wodurch sie ausmanövriert und an den ungeschützten Flanken angegriffen werden kann.
Schwere Schützen der Repetierarmbrust

Unit Name

Schwere Schützen der Repetierarmbrust

Main Unit Key

3k_main_unit_water_heavy_repeating_crossbowmen

Land Unit Key

3k_main_unit_water_heavy_repeating_crossbowmen

Naval Unit Key

3k_main_campaign_ship_transport

Land Unit Group

Armbrustinfanterie

Naval Unit Group

Armbrustinfanterie

Soldiers

160

Caste

missile_infantry

Category

inf_ranged

Class

inf_mis

Custom Battle Cost

500

Recruitment Cost

600

Unterhaltskosten

160

Moral

34

Entity

Trefferpunkte

59400

Geschwindigkeit

NAN

WAFFE

3k_main_unit_1h095_sword_single_edge_weak

Nahkampf-Angriffsrate

20

Nahkampf-Sturmbonus

30

Nahkampfschaden – Grundwert

9

Nahkampfschaden – Rüstungsdurchdringend

2

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Large

0

└ Bonus vs Infantry

0

Shield

none

Ausweichen im Nahkampf – Grundwert

7%

Ausweichen im Nahkampf – Schild

0%

Fernkampf-Blockchance

0%

RÜSTUNG

3k_main_unit_iron_full

Rüstung – Grundwert

53

Schildrüstung

0

Missile Weapon

3k_main_unit_crossbow_repeating

├ Projectile

3k_main_unit_bolt_crossbow_repeating_normal

Fernschaden – Grundwert

21

Fernschaden – Rüstungsdurchdringend

0

Reichweite

120

├ Base Reload Time

14

Fernkampf-Angriffsrate

4.3

Munition

12

Accuracy