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Schützen der Repetierarmbrust Han-DynastieHan-Dynastie Fernkampfinfanterie

Schützen der Repetierarmbrust

Diese Truppen sind mit schnell nachladbaren Repetierarmbrüsten ausgestattet, mit denen sie ihre Widersacher rasch ausschalten können.

Das langsame Nachladen einer Armbrust, das den Nachteil gegenüber dem Bogen darstellt, gehört durch das Hinzufügen eines Magazins der Geschichte an. Die Magazine, die auf Zhuge Liang zurückgehen sollen, werden mit mehreren Bolzen geladen, abgefeuert und durch eine einhändige Bewegung nachgeladen.

Die Feuergeschwindigkeit verringert die Stärke der Bolzen, wodurch die Wahrscheinlichkeit sinkt, dass sie die Rüstung der Feinde durchdringen. Da der Schütze die Armbrust jedoch erst spannen muss, wenn er schießen will, kann er beide Hände nutzen, um so genauer zu zielen.

Einheitenfähigkeiten

  • Rauchvorhang
    Dichte Rauchwolken blockieren die Sichtlinie und lassen Einheiten zeitweise unsichtbar erscheinen.
  • Miasma
    Das dichte und zähe Unterholz der Dschungel im Süden ist ein Hindernis für alle, die versuchen, in das Kernland der Nanman vorzudringen.
  • Ausschwärmen
    Die Einheit verteilt sich und wird so zu einem schweren Ziel für Pfeile.

Attribute

  • IM WALD VERSTECKEN
    Kann sich in Wäldern verstecken.

Strengths & Weaknesses

  • Rolle: Unterdrückung
    Diese Einheiten bedrängen den Feind und halten ihn durch fortschrittliche Taktiken und Waffen auf.
  • Geschossangriff
    Diese Einheit bezwingt leicht gepanzerte Feinde mühelos, indem sie sie aus sicherer Entfernung beschießt.
  • Schwach im Nahkampf
    Diese Einheit ist im Nahkampf schwach. Sie sollte von feindlichen Formationen ferngehalten werden.
Schützen der Repetierarmbrust

Unit Name

Schützen der Repetierarmbrust

Main Unit Key

3k_main_unit_water_repeating_crossbowmen

Land Unit Key

3k_main_unit_water_repeating_crossbowmen

Naval Unit Key

3k_main_campaign_ship_transport

Land Unit Group

Armbrustinfanterie

Naval Unit Group

Armbrustinfanterie

Soldiers

160

Caste

missile_infantry

Category

inf_ranged

Class

inf_mis

Custom Battle Cost

350

Recruitment Cost

420

Unterhaltskosten

110

Moral

25

Entity

Trefferpunkte

54000

Geschwindigkeit

NAN

WAFFE

3k_main_unit_1h095_sword_single_edge_weak

Nahkampf-Angriffsrate

20

Nahkampf-Sturmbonus

21

Nahkampfschaden – Grundwert

9

Nahkampfschaden – Rüstungsdurchdringend

2

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Large

0

└ Bonus vs Infantry

0

Shield

none

Ausweichen im Nahkampf – Grundwert

6%

Ausweichen im Nahkampf – Schild

0%

Fernkampf-Blockchance

0%

RÜSTUNG

3k_main_unit_iron_partial

Rüstung – Grundwert

32

Schildrüstung

0

Missile Weapon

3k_main_unit_crossbow_repeating

├ Projectile

3k_main_unit_bolt_crossbow_repeating_normal

Fernschaden – Grundwert

21

Fernschaden – Rüstungsdurchdringend

0

Reichweite

120

├ Base Reload Time

14

Fernkampf-Angriffsrate

4.3

Munition

12

Accuracy