Kusznicy Qi
Bełt z kuszy trafiający w najtwardszą zbroję może spowolnić wroga. Jednak jeśli ktoś nie ma żadnej ochrony...Łucznicy muszą być dobrze wyszkoleni i silni, natomiast kusznicy muszą tylko ładować, celować i strzelać. Mechanizm broni zajmuje się resztą. Bełt jest szybszy i silniejszy od strzały z łuku. Kusz mogą skutecznie używać chłopi i szlachta, ta broń jest zabójcza w rękach każdego człowieka.
Kusznicy Sima Jionga, odziani we wspaniałe zbroje, wyglądają imponująco na polu bitwy. A dzięki swej sprawności bojowej mogą zatrzymać nawet najlepiej opancerzonych wrogów.
Umiejętności jednostek
-
Miazmat
Gęste i twarde podszycie w południowych dżunglach przeszkadza każdemu, kto próbuje przedostać się do serca ziem Nanman. -
Luźny
Jednostka rozciąga szyk, co utrudnia trafianie żołnierzy strzałami.
Atrybuty
-
DYSCYPLINA
Ta jednostka nie otrzymuje kary do morale po śmierci generała. Po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na ponowne zgrupowanie się. -
UKRYCIE W LESIE
Może ukrywać się w lesie.
Strengths & Weaknesses
- Rola: tylne szeregi
Te jednostki najlepiej umieszczać na tyłach armii, gdzie są względnie bezpieczne i mogą zadawać wrogowi straty. - Dobra przeciwko zbrojom
Pociski tej jednostki mają ciężkie groty, dzięki czemu mogą przebić nawet najmocniejszą zbroję, jednak wciąż można odbijać je tarczami. - Słabo walczy wręcz
Ta jednostka kiepsko walczy wręcz. Staraj się trzymać tego typu oddziały z dala od formacji wroga.
Unit Name Kusznicy Qi |
Main Unit Key ep_unit_water_qi_crossbowmen |
Land Unit Key ep_unit_water_qi_crossbowmen |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Piechota z kuszami |
Naval Unit Group Piechota z kuszami |
Soldiers 160 |
Caste missile_infantry |
Category inf_ranged |
Class inf_mis |
Custom Battle Cost 600 |
Recruitment Cost 720 |
Koszt utrzymania 190 |
Morale 42 |
├ Punkty życia 64800 |
└ Szybkość NAN |
3k_main_unit_1h095_sword_single_edge_weak |
├ Częstotliwość ataków wręcz 20 |
├ Premia do walki wręcz podczas szarży 30 |
├ Ob. w walce wręcz – podstawowe 9 |
├ Ob. w walce wręcz – przebijające 2 |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
none |
├ Uniki w walce wręcz – podstawowe 7% |
├ Uniki w walce wręcz – tarcza 0% |
└ Szansa zablokowania ostrzału 0% |
3k_main_unit_iron_full |
├ Zbroja – podstawowa 53 |
└ Zbroja – tarcza 0 |
3k_main_unit_crossbow |
├ Projectile 3k_main_unit_bolt_crossbow_normal |
├ Obr. od ostrzału – podstawowe 18 |
├ Obr. od ostrzału – przebij. zbroję 42 |
├ Zasięg 220 |
├ Base Reload Time 15 |
├ Częstotliwość ataków strzeleckich 4 |
└ Amunicja 20 |
Accuracy |