Xu-Plünderer
Schnelle Bewegung und tödliche Angriffe sind die Essenz des Krieges. Diese Krieger schlagen wie ein Blitz zu – und sind genauso todbringend.Die Geschwindigkeit und Beweglichkeit der Räuber ist ihre größte Stärke. Zwar sind sie schlechter bewaffnet und gerüstet als ihre Zeitgenossen, doch sie sind nichtsdestotrotz unvergleichlich gut darin, Feinde, die sich nicht gut verteidigen können, zu zermürben und jene zu verfolgen, die die Flucht ergreifen.
Unter Sima Yues Führung metzeln sich diese Räuber mit gezückten Äxten durch jeden Gegner, der dumm – oder unbedeutend – genug ist, um keine gute Rüstung zu tragen, als wäre er nicht mehr als ein Grashalm.
Einheitenfähigkeiten
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Miasma
Das dichte und zähe Unterholz der Dschungel im Süden ist ein Hindernis für alle, die versuchen, in das Kernland der Nanman vorzudringen. -
Kreis
Die Einheit bildet einen dichten Kreis und bietet so von jeder Seite eine starke Abwehr. -
Ausschwärmen
Die Einheit verteilt sich und wird so zu einem schweren Ziel für Pfeile. -
Schildwall
Die Einheit präsentiert dem Feind einen Wall aus Schilden – eine offensive Formation, mit der man am besten unter Pfeilbeschuss vorrückt. Die Formation lässt sich jedoch nicht im Nahkampf aufrechthalten.
Attribute
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SCHRECKEN
Verringert die Moral von Feinden im Umfeld. Nicht kombinierbar. -
IM WALD VERSTECKEN
Kann sich in Wäldern verstecken. -
PLÜNDERER
Ungenutzte Soldaten brennen nahe gelegene Gebäude nieder.
Strengths & Weaknesses
- Rolle: Angriff
Die Stärke dieser Einheit ist das Stürmen auf die feindliche Frontlinie. Auf dem Weg dorthin macht sie mit allem, was ihr im Weg ist, kurzen Prozess. - Gut gegen Schilde
Diese Einheit verursacht zusätzlichen Schaden bei Gegnern mit Schilden. - Schwach gegen Kavallerie
Diese Einheit ist sehr anfällig gegenüber Kavallerieangriffen, besonders über die Flanken.
Unit Name Xu-Plünderer |
Main Unit Key ep_unit_metal_xu_raiders |
Land Unit Key ep_unit_metal_xu_raiders |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Axtinfanterie |
Naval Unit Group Axtinfanterie |
Soldiers 160 |
Caste melee_infantry |
Category inf_melee |
Class inf_mel |
Custom Battle Cost 680 |
Recruitment Cost 680 |
Unterhaltskosten 180 |
Moral 34 |
├ Trefferpunkte 96000 |
└ Geschwindigkeit NAN |
3k_main_unit_1h095_axe |
├ Nahkampf-Angriffsrate 30 |
├ Nahkampf-Sturmbonus 152 |
├ Nahkampfschaden – Grundwert 10 |
├ Nahkampfschaden – Rüstungsdurchdringend 21 |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
3k_main_unit_infantry_oval |
├ Ausweichen im Nahkampf – Grundwert 8% |
├ Ausweichen im Nahkampf – Schild 20% |
└ Fernkampf-Blockchance 55% |
3k_main_unit_leather_partial |
├ Rüstung – Grundwert 20 |
└ Schildrüstung 5 |