Left Panel
冲击骑兵的任务是反复利用毁灭性的冲锋撕扯敌方阵线,而刀骑兵的职责则是手持剑盾与敌人持续交战。
刀单面开刃,主要用于劈砍敌军,在大部分晋军中已完全取代了双刃剑。不过骑兵用刀的历史更为悠久,毕竟从马背上挥舞劈砍比穿刺要方便得多。
部队技能
-
瘴气
南蛮之地多有树林,其中灌木丛生、行走不便,是攻打南蛮腹地的一大阻碍。 -
菱形阵
这支部队结成锐角菱形阵,同时增加其攻防两端的能力,但机动性会有所降低 -
散阵
部队排成松散阵型,令敌方箭矢难以射中他们 -
锥形阵
部队结成矛尖阵型,可以迅速杀透敌军战线
属性
-
森林隐蔽
可以隐蔽在森林里
Strengths & Weaknesses
- 司职:反远程
手持盾牌的快速部队,可以抵御敌方的远程火力,以利于冲击脆弱的远程部队 - 远程防御
这支部队携带盾牌来保护他们免受远程攻击的袭扰,但它仍然无法防御砲兵的攻击 - 惧怕矛兵
如果不幸冲向了敌军的枪阵矛尖,那么这支部队的速度与质量反而会要了他自己的命!
Unit Name 宿卫刀骑兵 |
Main Unit Key ep_unit_earth_dao_swordguard_cavalry |
Land Unit Key ep_unit_earth_dao_swordguard_cavalry |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group 剑骑兵 |
Naval Unit Group 剑骑兵 |
Soldiers 40 |
Caste melee_cavalry |
Category cavalry |
Class cav_mel |
Custom Battle Cost 775 |
Recruitment Cost 1165 |
维持费 310 |
基础士气 32 |
├ 生命值 67200 |
└ 移动速度 NAN |
3k_main_unit_1h095_sword_single_edge_elite |
├ 近战攻速 30 |
├ 近战冲锋加成 156 |
├ 近战杀伤(基本) 30 |
├ 近战杀伤(破甲) 10 |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
3k_main_unit_cavalry_rattan |
├ 基础近战闪避 15% |
├ 近战闪避(盾牌) 20% |
└ 远程格挡 65% |
3k_main_unit_leather_heavy |
├ 护甲(基本) 26 |
└ 护甲(盾牌) 5 |