Left Panel
전쟁이 발전할수록 무기 역시 아무 훈련을 받지 않은 평범한 촌부들도 쉽사리 쓸 수 있도록 변화하고 있습니다. 그래도 옛 방식이 최고라고 주장하는 자들이 있습니다. 활은 일단 쏘기는 쉬워도 달성하기는 극도로 어려운 무기니, 최고의 실력자들은 능히 전설 속에 그 이름을 남길만합니다.
도적 사냥꾼 중 대다수는 한나라에서의 삶을 버렸으면서도 군사 훈련에 대해서는 문외한인 자들이 많습니다. 그보다는 자신들이 갈고 닦은 사냥 기술에 기대 전장에서 활용합니다.
군병 능력
-
연막
두터운 연막을 뿌려 시야를 차단해 일시적으로 부대를 가려줍니다. -
독기
남만의 밀림을 빽빽하게 뒤덮은 강인한 생태계는 남만의 심장부로 침범하려는 자들에게 크나큰 장애물로 작용합니다.
속성
-
숲 은신
숲에 은신할 수 있습니다. -
습격꾼
대기 중인 병사들은 근처의 건물을 불태웁니다.
Strengths & Weaknesses
- 역할: 후방 대열
이 군대는 상대적으로 안전한 위치에서 적에게 피해를 입힐 수 있는 최후방에 배치하는 것이 가장 적절합니다. - 근접전에 불리함
이 군병은 근접전에 매우 취약합니다. 적에게서 거리를 둘 수 있도록 하십시오. - 기병에게 취약함
이 군병은 적 기병 돌격에 매우 취약하며, 특히 측면 공격에 취약합니다.
Unit Name 도적 사냥꾼 |
Main Unit Key 3k_dlc05_unit_water_bandit_hunters |
Land Unit Key 3k_dlc05_unit_water_bandit_hunters |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group 활 보병 |
Naval Unit Group 활 보병 |
Soldiers 160 |
Caste missile_infantry |
Category inf_ranged |
Class inf_mis |
Custom Battle Cost 405 |
Recruitment Cost 480 |
유지 비용 130 |
사기 20 |
├ 생명력 59400 |
└ 속도 NAN |
3k_main_general_1h095_axe_1h_common |
├ 근접 공격 속도 30 |
├ 근접 돌격 부가 효과 56 |
├ 근접 피해 - 기본 5 |
├ 근접 피해 - 갑옷 관통 11 |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
none |
├ 근접 회피 - 기본 11% |
├ 근접 회피 - 방패 0% |
└ 원거리 방어 확률 0% |
3k_main_unit_leather_partial |
├ 기본 갑옷 20 |
└ 방패 0 |
3k_main_unit_bow_wooden_composite |
├ Projectile 3k_main_unit_arrow_bow_wooden_composite_normal |
├ 원거리 피해 - 기본 25 |
├ 원거리 피해 - 갑옷 관통 8 |
├ 사거리 200 |
├ Base Reload Time 7 |
├ 원거리 공격 속도 8.6 |
└ 화살 및 탄환 22 |
Accuracy |