Guardiani della Terra
Ex guardie di palazzo corazzate che usano picche ji sottratte ai loro vecchi padroni nella lotta per la Grande Pace.I Guardiani della Terra hanno scelto di proteggere e aiutare il popolo piuttosto che proteggere i signori corrotti che servivano un tempo. In passato guardie di palazzo e guardie del corpo per pochi eletti, hanno deciso di abbandonare le loro postazioni per la Grande Pace, ma non prima di saccheggiare l'armeria del loro signore della guerra!
È molto ironico che l'armatura e le picche ji che usano per detronizzare i potenti signori della guerra e i loro lacchè, spesso siano state pagate dagli stessi e che l'addestramento grazie al quale ora sconfiggono il nemico sia stato impartito quando erano le loro guardie.
Abilità dell'unità
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Triboli
Dei semplici gusci di noce che, una volta calpestati, causano un dolore fortissimo e rallentano i movimenti. -
Miasma
Il folto sottobosco che caratterizza le ostiche giungle del sud intralcia chiunque provi a penetrare nel cuore delle terre dei Nanman. -
Formazione a quadrato
L'unità si dispone in una formazione a quadrato, fronteggiando ogni assalitore, soprattutto la cavalleria, con lance e picche su ogni lato. -
Formazione sciolta
L'unità si sparpaglia, così che le frecce del nemico non possano colpirla facilmente. -
Muro di lance
L'unità fronteggia il nemico con un muro di lance: uno schieramento forte che permette all'unità di avanzare lentamente e con sicurezza mentre si difende dalle cariche.
Attributi
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RIPERCUSSIONE DELLA CARICA CONTRO CHI È IN SELLA
Respinge i danni da carica di qualsiasi aggressore con cavalcatura, infliggendoli all’avversario. -
DISCIPLINA
Non subisce penalità al morale alla morte del generale. Si raduna più spesso dopo la fuga. -
NASCONDERSI NELLA FORESTA
Può nascondersi nelle foreste.
Strengths & Weaknesses
- Ruolo: prima linea
Le unità di prima linea sono molto resistenti e, a differenza di altre, non cedono fino alla fine. Inoltre, sono abili nel caricare il fronte nemico. - Abile nel corpo a corpo
Questa unità è molto abile nel corpo a corpo e fa stancare i suoi avversari prolungando gli scontri. - Buona armatura
Grazie alla sua armatura pesante, questa unità è protetta da buona parte degli attacchi, ma è vulnerabile alle armi che possono perforarla.
Unit Name Guardiani della Terra |
Main Unit Key 3k_ytr_unit_wood_guardians_of_the_land |
Land Unit Key 3k_ytr_unit_wood_guardians_of_the_land |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Fanteria con alabarda |
Naval Unit Group Fanteria con alabarda |
Soldiers 160 |
Caste melee_infantry |
Category inf_melee |
Class inf_spr |
Custom Battle Cost 700 |
Recruitment Cost 700 |
Costi di mantenimento 185 |
Morale 30 |
├ Punti salute 96000 |
└ Velocità NAN |
3k_main_unit_2h250_polearm_ji |
├ Cadenza di attacco corpo a corpo 20 |
├ Bonus carica corpo a corpo 80 |
├ Danni corpo a corpo - Base 25 |
├ Danni corpo a corpo - Perforazione 25 |
├ Bonus vs Cavalry 5 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
none |
├ Elusione corpo a corpo - base 34% |
├ Elusione corpo a corpo - scudo 0% |
└ Possibilità blocco dalla distanza 0% |
3k_main_unit_iron_lamellar |
├ Armatura base 45 |
└ Armatura scudo 0 |