Qiang-Krieger
Jene, die von den Han als Barbaren bezeichnet werden, sind rechtschaffene Krieger, die ihre Heimat entschlossen gegen Eindringlinge verteidigen.Falls es nötig ist, sollte ein General auch dazu bereit sein, ungewöhnliche Streitkräfte für den Krieg zu rekrutieren. Die Qiang, eine Sammlung verschiedener Stammesvölker von jenseits der Grenzen, sind erbitterte Krieger mit unkonventionellen Kampfstilen.
Bewaffnet mit Doppeläxten oder einer schweren Keule stürzen sich die Qiang-Krieger mitten ins Zentrum der Schlacht, wo sie mit Inbrunst Köpfe einschlagen und Glieder abtrennen, ohne sich dabei sonderlich um ihre eigene Sicherheit zu sorgen.
Einheitenfähigkeiten
-
Krähenfüße
Wer über diese einfache Falle marschiert, erleidet große Schmerzen und wird sich fortan nur noch umsichtig und langsam bewegen. -
Rauchvorhang
Dichte Rauchwolken blockieren die Sichtlinie und lassen Einheiten zeitweise unsichtbar erscheinen. -
Miasma
Das dichte und zähe Unterholz der Dschungel im Süden ist ein Hindernis für alle, die versuchen, in das Kernland der Nanman vorzudringen. -
Ausschwärmen
Die Einheit verteilt sich und wird so zu einem schweren Ziel für Pfeile.
Attribute
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SCHRECKEN
Verringert die Moral von Feinden im Umfeld. Nicht kombinierbar. -
IM WALD VERSTECKEN
Kann sich in Wäldern verstecken. -
IMMUN GEGEN SCHRECKEN
Immun gegen Schreckenseffekte.
Strengths & Weaknesses
- Rolle: Angriff
Die Stärke dieser Einheit ist das Stürmen auf die feindliche Frontlinie. Auf dem Weg dorthin macht sie mit allem, was ihr im Weg ist, kurzen Prozess. - Gut gegen Schilde
Diese Einheit verursacht zusätzlichen Schaden bei Gegnern mit Schilden. - Schlechte Moral
Diese Einheit flieht wahrscheinlich, wenn sie Verluste erleidet oder das Gefecht droht, verloren zu gehen.
Unit Name Qiang-Krieger |
Main Unit Key 3k_dlc04_unit_metal_qiang_warriors |
Land Unit Key 3k_dlc04_unit_metal_qiang_warriors |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Axtinfanterie |
Naval Unit Group Axtinfanterie |
Soldiers 160 |
Caste melee_infantry |
Category inf_melee |
Class inf_mel |
Custom Battle Cost 500 |
Recruitment Cost 600 |
Unterhaltskosten 160 |
Moral 29 |
├ Trefferpunkte 96000 |
└ Geschwindigkeit NAN |
3k_dlc04_unit_dw095_axe_mace_basic |
├ Nahkampf-Angriffsrate 30 |
├ Nahkampf-Sturmbonus 149 |
├ Nahkampfschaden – Grundwert 12 |
├ Nahkampfschaden – Rüstungsdurchdringend 27 |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
none |
├ Ausweichen im Nahkampf – Grundwert 19% |
├ Ausweichen im Nahkampf – Schild 0% |
└ Fernkampf-Blockchance 0% |
3k_main_unit_leather_reinforced |
├ Rüstung – Grundwert 25 |
└ Schildrüstung 0 |