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Yi-Bogenschützen Shu-HanShu-Han Fernkampfinfanterie

Yi-Bogenschützen

Diese Bogenschützen schießen ihre Pfeile dank ihrer langen Hornbogen mit sehr hoher Geschwindigkeit ab, während sie Angreifer mit Zhibeidao-Schwertern abwehren.

Eine Endversteifung ist der feste Teil eines Bogens, der dazu dient, die Energie des Bogenspannens zu erhalten, den Schub beim Abfeuern zu erhöhen und dem Pfeil beim Verlassen des Bogens die größtmögliche Geschwindigkeit zu geben. Die abgefeuerten Pfeile besitzen daher eine höhere Geschwindigkeit und Wucht, wodurch sie sehr gut Rüstungen durchdringen können.

Diese Yi-Truppen sind wie viele Bogenschützen anfällig für Nahkampfangriffe, dafür aber besser ausgebildet als die meisten anderen. Für den Fall, dass sie sich verteidigen müssen, besitzen sie Zhibeidao-Schwerter.

Einheitenfähigkeiten

  • Rauchvorhang
    Dichte Rauchwolken blockieren die Sichtlinie und lassen Einheiten zeitweise unsichtbar erscheinen.
  • Miasma
    Das dichte und zähe Unterholz der Dschungel im Süden ist ein Hindernis für alle, die versuchen, in das Kernland der Nanman vorzudringen.
  • Ausschwärmen
    Die Einheit verteilt sich und wird so zu einem schweren Ziel für Pfeile.

Attribute

  • IM WALD VERSTECKEN
    Kann sich in Wäldern verstecken.
  • IN BEWEGUNG SCHIESSEN
    Kann schießen, während auf einem Pferd geritten wird.

Strengths & Weaknesses

  • Rolle: Hintere Linie
    Die beste Position für diese Truppen ist der hintere Teil einer Armee, da sie hier aus relativ sicherer Position Schaden anrichten können.
  • Gut im Nahkampf
    Der Bogen ist die Hauptwaffe dieser Einheit, doch auch im Nahkampf weiß sie sich zu beweisen.
  • Schwach gegen Kavallerie
    Diese Einheit ist sehr anfällig gegenüber Kavallerieangriffen, besonders über die Flanken.
Yi-Bogenschützen

Unit Name

Yi-Bogenschützen

Main Unit Key

3k_main_unit_water_yi_archers

Land Unit Key

3k_main_unit_water_yi_archers

Naval Unit Key

3k_main_campaign_ship_transport

Land Unit Group

Bogeninfanterie

Naval Unit Group

Bogeninfanterie

Soldiers

160

Caste

missile_infantry

Category

inf_ranged

Class

inf_mis

Custom Battle Cost

450

Recruitment Cost

540

Unterhaltskosten

145

Moral

34

Entity

Trefferpunkte

59400

Geschwindigkeit

NAN

WAFFE

3k_main_unit_1h095_sword_single_edge

Nahkampf-Angriffsrate

30

Nahkampf-Sturmbonus

55

Nahkampfschaden – Grundwert

25

Nahkampfschaden – Rüstungsdurchdringend

8

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Large

0

└ Bonus vs Infantry

0

Shield

none

Ausweichen im Nahkampf – Grundwert

40%

Ausweichen im Nahkampf – Schild

0%

Fernkampf-Blockchance

0%

RÜSTUNG

3k_main_unit_tunic

Rüstung – Grundwert

7

Schildrüstung

0

Missile Weapon

3k_main_unit_bow_long_siyah_horn

├ Projectile

3k_main_unit_arrow_bow_long_siyah_horn_normal

Fernschaden – Grundwert

40

Fernschaden – Rüstungsdurchdringend

10

Reichweite

200

├ Base Reload Time

7

Fernkampf-Angriffsrate

8.6

Munition

28

Accuracy