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Arqueros de fuego
Una lluvia de flechas es una pesadilla. Y si están envueltas en llamas, toca correr.Aunque la ballesta posee muchas ventajas, el arco tradicional es un arma elegante y potente con una historia venerable. El manejo del arco se engloba entre los seis artes nobles y lo han practicado tanto emperadores como sabios. Un arco de buena factura en las manos adecuadas también supone un arma devastadora en el campo de batalla.
Aumentar la eficacia del arquero mediante el lanzamiento de flechas incendiarias podría resultar excesivo, si no fuera tan sumamente efectivo.
Habilidades de las unidades
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Miasma
La densa y dificultosa maleza, de la que están plagadas las selvas sureñas, es un obstáculo para todos aquellos que intentan adentrarse en los feudos de los Nanman. -
Dispersa
La unidad se separa para dificultar la labor de los arqueros.
Atributos
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OCULTARSE EN EL BOSQUE
Puede ocultarse en los bosques.
Strengths & Weaknesses
- Función: Retaguardia
Estas tropas desempeñan mejor su papel en la retaguardia de un ejército, donde pueden infligir daño desde una posición segura. - Ataque con proyectiles
Esta unidad destaca en los enfrentamientos contra enemigos poco acorazados, a los que aniquila desde una distancia segura. - Poco eficaz cuerpo a cuerpo
Esta unidad muestra sus carencias en el cuerpo a cuerpo. Por tanto, trata de mantenerla alejada de las formaciones enemigas.
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Unit Name Arqueros de fuego |
Main Unit Key 3k_dlc06_unit_water_fire_archers |
Land Unit Key 3k_dlc06_unit_water_fire_archers |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group ![]() |
Naval Unit Group |
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Caste missile_infantry |
Category inf_ranged |
Class inf_mis |
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Entity |
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ARMAS 3k_ytr_unit_1h095_club |
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├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Shield none |
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ARMADURA 3k_main_unit_tunic |
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Missile Weapon 3k_dlc06_unit_bow_fire |
├ Projectile 3k_main_unit_arrow_bow_wooden_composite_flaming |
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├ Base Reload Time 12 |
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Accuracy |