Elefantes de guerra
¡Por si los elefantes no fuesen lo suficientemente poderosos, estas bestias lo son aún más!Los elefantes del rey Mulu dejan huella en cada batalla.
Mientras los honderos que los montan liquidan impunemente a los enemigos, las bestias cargan y dispersan a los enemigos a su paso, aplastando a aquellos demasiado lentos o demasiado necios como para no apartarse. Ni siquiera los edificios están a salvo de un elefante a la carrera. Y al equiparlos con una armadura para la piel, ya de por sí muy dura, esta fortaleza móvil resulta prácticamente inexpugnable.
Habilidades de las unidades
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Miasma
La densa y dificultosa maleza, de la que están plagadas las selvas sureñas, es un obstáculo para todos aquellos que intentan adentrarse en los feudos de los Nanman.
Atributos
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OCULTARSE EN EL BOSQUE
Puede ocultarse en los bosques. -
RECHAZO PODEROSO
Esta unidad causa daño extra al rechazar a los enemigos.
Strengths & Weaknesses
- Función: Ataque
Esta unidad destaca en la carga frontal contra el enemigo y aniquila todo a su paso. - Rechazo poderoso
Causa daño extra al rechazar a los enemigos. - Unidad de elefantes
Los elefantes son unas bestias enormes y temibles, capaces de arramblar a la infantería e incluso de dañar los edificios y las puertas.
Unit Name Elefantes de guerra |
Main Unit Key 3k_dlc06_unit_fire_war_elephants |
Land Unit Key 3k_dlc06_unit_fire_war_elephants |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Elefantes |
Naval Unit Group Elefantes |
Soldiers 16 |
Caste melee_cavalry |
Category war_beast |
Class elph |
Custom Battle Cost 1100 |
Recruitment Cost 1580 |
Coste de mantenimiento 421 |
Moral 34 |
├ Puntos de vida 96000 |
└ Velocidad NAN |
3k_dlc06_unit_elephant_trunk |
├ Índice de ataque cuerpo a cuerpo 20 |
├ Bonificación de carga cuerpo a cuerpo 491 |
├ Daño cuerpo a cuerpo - Base 50 |
├ Daño cuerpo a cuerpo - Perfor. 50 |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
none |
├ Evasión de combate cuerpo a cuerpo - Base 12% |
├ Evasión de combate cuerpo a cuerpo - Escudo 0% |
└ Probabilidad de bloqueo a distancia 0% |
3k_main_unit_tunic |
├ Armadura base 7 |
└ Armadura escudo 0 |
3k_dlc06_unit_sling |
├ Projectile 3k_dlc06_unit_rock_sling |
├ Daño a distancia - Base 25 |
├ Daño a distancia - Perforante 5 |
├ Alcance 100 |
├ Base Reload Time 3 |
├ Índice de ataque a distancia 20 |
└ Munición 30 |
Accuracy |