Banda di banditi
Tutto quello che questi uomini possiedono sono armi semplici e determinazione da vendere.Anche nel più irregolare degli eserciti un nucleo di lancieri è essenziale per mantenere una forza militare efficace. È lo stesso per gli Han e per i banditi. Hanno un equipaggiamento leggero costituito solo da lancia e scudo, ma sono armati di una feroce e cieca determinazione. Sono molto lontani dai lancieri d'élite dell'impero, ma combattono con fierezza pur non avendo alcun addestramento.
Abilità dell'unità
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Triboli
Dei semplici gusci di noce che, una volta calpestati, causano un dolore fortissimo e rallentano i movimenti. -
Miasma
Il folto sottobosco che caratterizza le ostiche giungle del sud intralcia chiunque provi a penetrare nel cuore delle terre dei Nanman.
Attributi
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RIPERCUSSIONE DELLA CARICA CONTRO CHI È IN SELLA
Respinge i danni da carica di qualsiasi aggressore con cavalcatura, infliggendoli all’avversario. -
NASCONDERSI NELLA FORESTA
Può nascondersi nelle foreste. -
RAZZIATORE
I soldati inattivi bruciano gli edifici nelle vicinanze.
Strengths & Weaknesses
- Ruolo: anti-cavalleria
Questi soldati sono forti contro le unità da aggiramento, come ad esempio la cavalleria, perciò sono indicati per proteggere i fianchi vulnerabili. - Efficace contro chi è in sella
Questa unità è addestrata per combattere contro i nemici a cavallo. - Morale scarso
Questa unità è propensa alla fuga ogni volta che subisce perdite o si trova in svantaggio nei combattimenti.
Unit Name Banda di banditi |
Main Unit Key 3k_dlc05_unit_wood_bandit_gang |
Land Unit Key 3k_dlc05_unit_wood_bandit_gang |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Fanteria con lancia |
Naval Unit Group Fanteria con lancia |
Soldiers 160 |
Caste melee_infantry |
Category inf_melee |
Class inf_spr |
Custom Battle Cost 460 |
Recruitment Cost 550 |
Costi di mantenimento 145 |
Morale 20 |
├ Punti salute 96000 |
└ Velocità NAN |
3k_main_unit_1h175_spear |
├ Cadenza di attacco corpo a corpo 20 |
├ Bonus carica corpo a corpo 65 |
├ Danni corpo a corpo - Base 7 |
├ Danni corpo a corpo - Perforazione 24 |
├ Bonus vs Cavalry 7 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
3k_main_unit_infantry_oval |
├ Elusione corpo a corpo - base 6% |
├ Elusione corpo a corpo - scudo 20% |
└ Possibilità blocco dalla distanza 55% |
3k_main_unit_leather_partial |
├ Armatura base 20 |
└ Armatura scudo 5 |