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Bogenschützen-Abtrünnige Zhang JueZhang Jue Fernkampfinfanterie

Bogenschützen-Abtrünnige

Welch Ironie, dass die Pfeile, die von der Dynastie zur Zerschlagung der Rebellen befiedert wurden, nun auf die Han gerichtet sind.

Befehle werden schonungslos und direkt von einem Kommandanten erteilt, doch Versprechen von anderen tragen in unruhigen Zeiten mehr Gewicht. Der Großteil einer jeden Han-Armee ist aus Rekruten zusammengestellt, die einberufen wurden, um für ihren Herrn zu kämpfen.

Doch da die Nachricht der Gelben Turbane direkt an die sich mühende Bevölkerung gewandt ist, ist es nur verständlich, dass sie in ihrer Treue schwanken. Obwohl sie noch unerfahren sind, beraubt ihr Treuebruch die Han von Soldaten und schürt stattdessen das immer heißer brennende Feuer der Rebellion.

Einheitenfähigkeiten

  • Rauchvorhang
    Dichte Rauchwolken blockieren die Sichtlinie und lassen Einheiten zeitweise unsichtbar erscheinen.
  • Miasma
    Das dichte und zähe Unterholz der Dschungel im Süden ist ein Hindernis für alle, die versuchen, in das Kernland der Nanman vorzudringen.
  • Ausschwärmen
    Die Einheit verteilt sich und wird so zu einem schweren Ziel für Pfeile.

Attribute

  • IM WALD VERSTECKEN
    Kann sich in Wäldern verstecken.

Strengths & Weaknesses

  • Rolle: Hintere Linie
    Die beste Position für diese Truppen ist der hintere Teil einer Armee, da sie hier aus relativ sicherer Position Schaden anrichten können.
  • Dürftige Rüstung
    Diese Einheit trägt nur eine Rüstung aus leichtem Stoff und ist so im Kampf leicht verwundbar.
  • Schwach gegen Kavallerie
    Diese Einheit ist sehr anfällig gegenüber Kavallerieangriffen, besonders über die Flanken.
Bogenschützen-Abtrünnige

Unit Name

Bogenschützen-Abtrünnige

Main Unit Key

3k_dlc04_unit_water_archer_defectors

Land Unit Key

3k_dlc04_unit_water_archer_defectors

Naval Unit Key

3k_main_campaign_ship_transport

Land Unit Group

Bogeninfanterie

Naval Unit Group

Bogeninfanterie

Soldiers

160

Caste

missile_infantry

Category

inf_ranged

Class

inf_mis

Custom Battle Cost

400

Recruitment Cost

360

Unterhaltskosten

95

Moral

23

Entity

Trefferpunkte

54000

Geschwindigkeit

NAN

WAFFE

3k_main_unit_1h095_sword_single_edge_weak

Nahkampf-Angriffsrate

20

Nahkampf-Sturmbonus

36

Nahkampfschaden – Grundwert

9

Nahkampfschaden – Rüstungsdurchdringend

2

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Large

0

└ Bonus vs Infantry

0

Shield

none

Ausweichen im Nahkampf – Grundwert

11%

Ausweichen im Nahkampf – Schild

0%

Fernkampf-Blockchance

0%

RÜSTUNG

3k_main_unit_tunic

Rüstung – Grundwert

7

Schildrüstung

0

Missile Weapon

3k_main_unit_bow_wooden_composite

├ Projectile

3k_main_unit_arrow_bow_wooden_composite_normal

Fernschaden – Grundwert

25

Fernschaden – Rüstungsdurchdringend

8

Reichweite

200

├ Base Reload Time

7

Fernkampf-Angriffsrate

8.6

Munition

26

Accuracy