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Wei Wei Unités

Général(Historique)

Général(Historique)
No. Unit Soldiers
Soldiers
Custom Cost
Custom Cost
Recruitment Cost
Recruitment Cost
Upkeep Cost
Upkeep Cost
Moral
Moral
MORAL
Détermine la résilience de l'unité face à la déroute. Si le général est mort, les unités ne pourront pas se rallier.
Points de vie
Points de vie
POINTS DE VIE
Détermine la quantité de dégâts qu'une unité peut subir avant élimination. L'armure, l'évasion en mêlée et le blocage à distance augmentent le taux de survie.
Bonus de charge en mêlée
Bonus de charge en mêlée
BONUS DE CHARGE EN MÊLÉE
Augmente les chances de frappe et les dégâts infligés par la charge. Disparaît avec le temps après la charge initiale.
Cadence d'attaque en mêlée
Cadence d'attaque en mêlée
CADENCE D'ATTAQUE EN MÊLÉE
Détermine le nombre d'attaques possibles par minute.
Dégâts de mêlée - de base
Dégâts de mêlée - de base
DÉGÂTS DE MÊLÉE - DE BASE
Parables. Réduits par l'armure.
Dégâts de mêlée - perforant
Dégâts de mêlée - perforant
DÉGÂTS DE MÊLÉE - PERFORANT
Pénètrent complètement l'armure, mais peuvent être bloqués.
Évasion en mêlée - de base
Évasion en mêlée - de base
ÉVASION EN MÊLÉE - DE BASE
Augmente les chances d'éviter les dégâts de mêlée frontaux et latéraux. Le bonus de charge de l'ennemi les réduit.
Évasion en mêlée - bouclier
Évasion en mêlée - bouclier
ÉVASION EN MÊLÉE - BOUCLIER
Augmente les chances d'éviter les dégâts de mêlée frontaux.
Armure - de base
Armure - de base
ARMURE - DE BASE
Diminue les dégâts de base de mêlée, à distance et d'explosifs. Inutile contre les dégâts perforants.
Armure - bouclier
Armure - bouclier
ARMURE - BOUCLIER
Diminue les dégâts de base de mêlée et à distance frontaux. Inutile contre les dégâts perforants.
Blocage à distance
Blocage à distance
BLOCAGE À DISTANCE
Augmente les chances d'éviter les dégâts des projectiles hors artillerie.
Dégâts à distance - de base
Dégâts à distance - de base
DÉGÂTS À DISTANCE - DE BASE
Parables. Réduits par l'armure.
Dégâts à distance - perforants
Dégâts à distance - perforants
DÉGÂTS À DISTANCE - PERFORANTS
Parables. Ignore l'armure.
Portée
Portée
PORTÉE
Détermine la distance maximum à laquelle cette unité peut tirer. Sélectionner une unité permet d'en visualiser la portée sur le champ de bataille.
Cadence de tir
Cadence de tir
CADENCE DE TIR
Détermine le nombre de tirs possibles par minute.
Munitions
Munitions
MUNITIONS
Détermine le nombre de fois qu'une unité peut tirer. Toutes les munitions sont récupérées après la bataille.
Vitesse
Vitesse
VITESSE
Détermine la vitesse de déplacement d'une unité. Affectée par le terrain.
1
41 Cao Cao
Commandant / Commandant / (3k_main_general_earth_cao_cao)
Cao Cao

41 695 0 0 60 70200 154 30 15 11 0% 0% 55 0 0% NAN
2
41 Dian Wei
Champion / Champion / (3k_main_general_wood_dian_wei)
Dian Wei

41 760 0 0 70 73200 215 24 27 27 0% 0% 75 0 0% NAN
3
41 Xiahou Dun
Champion / Champion / (3k_main_general_wood_xiahou_dun)
Xiahou Dun

41 725 0 0 70 73200 215 24 6 24 0% 0% 55 0 0% NAN
4
41 Xiahou Yuan
Avant-Garde / Avant-Garde / (3k_main_general_fire_xiahou_yuan)
Xiahou Yuan

41 690 0 0 24 73200 241 24 6 24 0% 0% 68 0 0% NAN
5
41 Xun Yu
Stratège / Stratège / (3k_dlc04_general_water_xun_yu)
Xun Yu

41 680 0 0 23 70200 34 30 1178 871 0% 0% 20 0 0% NAN
6
41 Yue Jin
Sentinelle / Sentinelle / (3k_main_general_metal_yue_jin)
Yue Jin

41 665 0 0 34 73200 150 30 15 11 0% 0% 60 0 0% NAN
7
41 cao ren
Commandant / Commandant / (3k_dlc07_general_cao_ren_hero_earth)
cao ren

41 740 0 0 34 70200 241 24 6 24 0% 0% 41 0 0% NAN
8
41 cao pi
Commandant / Commandant / (3k_dlc07_general_cao_pi_hero_earth)
cao pi

41 740 0 0 34 70200 241 24 6 24 0% 0% 25 0 0% NAN
9
21 Guo Jia
Stratège / Stratège / (3k_cp01_general_water_guo_jia)
Guo Jia

21 305 0 0 23 36600 34 30 21 5 0% 0% 15 0 0% NAN
10
21 Jia Xu
Stratège / Stratège / (3k_cp01_general_water_jia_xu)
Jia Xu

21 215 0 0 23 36600 34 30 21 5 0% 0% 15 0 0% NAN
11
21 Sima Yi
Stratège / Stratège / (3k_main_general_water_sima_yi)
Sima Yi

21 215 0 0 23 36600 34 30 21 5 0% 0% 15 0 0% NAN
12
41 Xu Chu
Champion / Champion / (3k_main_general_wood_xu_chu)
Xu Chu

41 655 0 0 70 73200 215 20 0 90 0% 0% 38 0 0% NAN
13
41 Xu Huang
Sentinelle / Sentinelle / (3k_main_general_metal_xu_huang)
Xu Huang

41 715 0 0 34 73200 150 20 29 68 0% 0% 65 0 0% NAN
14
21 Xun You
Stratège / Stratège / (3k_dlc06_general_water_xun_you)
Xun You

21 305 0 0 50 36600 154 30 15 11 0% 0% 15 0 0% NAN
15
41 yu jin
Sentinelle / Sentinelle / (3k_dlc07_general_yu_jin_hero_metal)
yu jin

41 740 0 0 34 73200 241 24 6 24 0% 0% 50 0 0% NAN
16
41 Zhang Liao
Sentinelle / Sentinelle / (3k_main_general_metal_zhang_liao)
Zhang Liao

41 665 0 0 34 73200 150 30 15 11 0% 0% 47 0 0% NAN