Left Panel
Eroe(Romanzo) | ||||||||||||||||||||||
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No. | Unit |
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![]() ![]() MORALE Determina la resilienza di questa unità a essere sbaragliata. Quando il generale muore, le unità non possono radunarsi. |
![]() ![]() PUNTI SALUTE Determina quanti danni un'unità può sostenere senza morire. Armatura, elusione corpo a corpo e possibilità blocco dalla distanza contribuiscono ad aumentare la capacità di sopravvivenza. |
![]() ![]() BONUS CARICA CORPO A CORPO Aumenta la probabilità di successo e i danni di un'unità quando carica. Si esaurisce lentamente dopo la prima carica. |
![]() ![]() CADENZA DI ATTACCO CORPO A CORPO Determina quante volte un'unità può attaccare in un minuto. |
![]() ![]() DANNI CORPO A CORPO - BASE Può essere bloccato. Ridotto dall'armatura. |
![]() ![]() DANNI CORPO A CORPO - PERFORAZIONE Trapassano l'armatura ma possono essere bloccati. |
![]() ![]() ELUSIONE CORPO A CORPO - BASE Aumenta la possibilità di evitare danni corpo a corpo frontali e laterali. Il bonus carica del nemico la diminuisce. |
![]() ![]() ELUSIONE CORPO A CORPO - SCUDO Aumenta la possibilità di evitare danni frontali corpo a corpo. |
![]() ![]() ARMATURA - BASE Riduce i danni base da corpo a corpo, da armi dalla distanza e da esplosione. Non è d'aiuto contro i danni da proiettili perforanti. |
![]() ![]() ARMATURA - SCUDO Riduce i danni corpo a corpo base e i danni frontali dalle armi a distanza. Non è d'aiuto contro i danni da proiettili perforanti. |
![]() ![]() POSSIBILITÀ BLOCCO DALLA DISTANZA Aumenta la possibilità di evitare danni da proiettili che non sono dell'artiglieria. |
![]() ![]() DANNI DALLA DISTANZA - BASE Può essere bloccato. Ridotto dall'armatura. |
![]() ![]() DANNI DALLA DISTANZA - PERFORAZIONE Può essere bloccato. Ignora l'armatura. |
![]() ![]() GITTATA Determina la distanza massima a cui questa unità può sparare. Quando selezioni l'unità, la gittata è visibile in battaglia. |
![]() ![]() CADENZA DI ATTACCO DALLA DISTANZA Determina quante volte un'unità può sparare in un minuto. |
![]() ![]() MUNIZIONI Determina quante volte un'unità può sparare. Dopo la battaglia, le munizioni saranno ripristinate interamente. |
![]() ![]() VELOCITÀ Determina la velocità di movimento dell'unità. Influenzata dal tipo di terreno. |
1 |
Comandante / Comandante / (3k_main_hero_earth_cao_cao) Cao Cao |
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1 | 830 | 0 | 0 | 60 | 24000 | 154 | 30 | 1344 | 1344 | 0% | 0% | 55 | 0 | 0% | NAN | |||||||
2 |
Campione / Campione / (3k_main_hero_wood_dian_wei) Dian Wei |
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1 | 580 | 0 | 0 | 70 | 24000 | 215 | 24 | 945 | 945 | 0% | 0% | 75 | 0 | 0% | NAN | |||||||
3 |
Campione / Campione / (3k_main_hero_wood_xiahou_dun) Xiahou Dun |
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1 | 695 | 0 | 0 | 70 | 24000 | 215 | 24 | 472 | 1886 | 0% | 0% | 55 | 0 | 0% | NAN | |||||||
4 |
Avanguardia / Avanguardia / (3k_main_hero_fire_xiahou_yuan) Xiahou Yuan |
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1 | 645 | 0 | 0 | 40 | 24000 | 241 | 24 | 472 | 1886 | 0% | 0% | 68 | 0 | 0% | NAN | |||||||
5 |
Stratega / Stratega / (3k_dlc04_hero_water_xun_yu) Xun Yu |
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1 | 310 | 0 | 0 | 40 | 12000 | 34 | 30 | 1178 | 871 | 0% | 0% | 20 | 0 | 0% | NAN | |||||||
6 |
Sentinella / Sentinella / (3k_main_hero_metal_yue_jin) Yue Jin |
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1 | 635 | 0 | 0 | 45 | 24000 | 150 | 30 | 1178 | 871 | 0% | 0% | 60 | 0 | 0% | NAN | |||||||
7 |
Comandante / Comandante / (3k_dlc07_hero_cao_ren_hero_earth) cao ren |
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1 | 790 | 0 | 0 | 55 | 24000 | 241 | 30 | 883 | 653 | 0% | 0% | 41 | 0 | 0% | NAN | |||||||
8 |
Comandante / Comandante / (3k_dlc07_hero_cao_pi_hero_earth) cao pi |
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1 | 790 | 0 | 0 | 60 | 24000 | 241 | 30 | 883 | 653 | 0% | 0% | 25 | 0 | 0% | NAN | |||||||
9 |
Stratega / Stratega / (3k_cp01_hero_water_guo_jia) Guo Jia |
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1 | 305 | 0 | 0 | 40 | 12000 | 34 | 30 | 1716 | 429 | 0% | 0% | 15 | 0 | 0% | NAN | |||||||
10 |
Stratega / Stratega / (3k_cp01_hero_water_jia_xu) Jia Xu |
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1 | 215 | 0 | 0 | 40 | 12000 | 34 | 30 | 1716 | 429 | 0% | 0% | 15 | 0 | 0% | NAN | |||||||
11 |
Stratega / Stratega / (3k_main_hero_water_sima_yi) Sima Yi |
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1 | 305 | 0 | 0 | 40 | 12000 | 34 | 30 | 1716 | 429 | 0% | 0% | 15 | 0 | 0% | NAN | |||||||
12 |
Campione / Campione / (3k_main_hero_wood_xu_chu) Xu Chu |
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1 | 840 | 0 | 0 | 70 | 24000 | 215 | 20 | 0 | 3600 | 0% | 0% | 38 | 0 | 0% | NAN | |||||||
13 |
Sentinella / Sentinella / (3k_main_hero_metal_xu_huang) Xu Huang |
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1 | 810 | 0 | 0 | 45 | 24000 | 150 | 20 | 1158 | 2701 | 0% | 0% | 65 | 0 | 0% | NAN | |||||||
14 |
Stratega / Stratega / (3k_dlc06_hero_water_xun_you) Xun You |
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1 | 305 | 0 | 0 | 40 | 24000 | 154 | 30 | 1178 | 871 | 0% | 0% | 15 | 0 | 0% | NAN | |||||||
15 |
Sentinella / Sentinella / (3k_dlc07_hero_yu_jin_hero_metal) yu jin |
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1 | 790 | 0 | 0 | 45 | 24000 | 241 | 24 | 1832 | 1354 | 0% | 0% | 50 | 0 | 0% | NAN | |||||||
16 |
Sentinella / Sentinella / (3k_main_hero_metal_zhang_liao) Zhang Liao |
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1 | 635 | 0 | 0 | 45 | 24000 | 150 | 30 | 1178 | 871 | 0% | 0% | 47 | 0 | 0% | NAN |