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Held(Geschichte) | ||||||||||||||||||||||
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No. | Unit |
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![]() ![]() MORAL Bestimmt die Belastbarkeit der Einheit, bis sie die Flucht ergreift. Stirbt der General, kann sich eine Einheit nicht sammeln. |
![]() ![]() TREFFERPUNKTE Bestimmt, wie viel Schaden eine Einheit wegstecken kann, ohne zu sterben. Rüstung, Ausweichen im Nahkampf und Fernkampf-Blockchance steigern weiter die Überlebenschancen. |
![]() ![]() NAHKAMPF-STURMBONUS Steigert Trefferchance und Schaden einer Einheit beim Ansturm. Lässt nach dem Ansturm mit der Zeit nach. |
![]() ![]() NAHKAMPF-ANGRIFFSRATE Bestimmt, wie oft eine Einheit in der Minute angreifen kann. |
![]() ![]() NAHKAMPFSCHADEN – GRUNDWERT Kann geblockt werden. Wird durch Rüstung verringert. |
![]() ![]() NAHKAMPFSCHADEN – RÜSTUNGSDURCHDRINGEND Durchdringt Rüstung gänzlich, lässt sich jedoch blocken. |
![]() ![]() AUSWEICHEN IM NAHKAMPF – GRUNDWERT Steigert die Chance, Nahkampfschaden vorne und seitlich zu vermeiden. Der Sturmbonus des Feindes verringert sie. |
![]() ![]() AUSWEICHEN IM NAHKAMPF – SCHILD Steigert die Chance, Nahkampfschaden von vorne zu vermeiden. |
![]() ![]() RÜSTUNG – GRUNDWERT Verringert den Standardschaden durch Nahkampf, Fernkampf und Explosionen. Keine Wirkung gegen rüstungsdurchdringenden Schaden. |
![]() ![]() RÜSTUNG – SCHILD Reduziert den Standardnahkampfschaden und Fernschaden von vorne. Keine Wirkung gegen rüstungsdurchdringenden Schaden. |
![]() ![]() FERNKAMPF-BLOCKCHANCE Steigert die Chance, Schaden von Geschossen (außer Artillerie) zu vermeiden. |
![]() ![]() FERNSCHADEN – GRUNDWERT Kann geblockt werden. Wird durch Rüstung verringert. |
![]() ![]() FERNSCHADEN – RÜSTUNGSDURCHDRINGEND Kann geblockt werden. Ignoriert Rüstung. |
![]() ![]() REICHWEITE Bestimmt die maximale Schussreichweite dieser Einheit. Die Reichweite ist im Kampf sichtbar, wenn die Einheit ausgewählt wurde. |
![]() ![]() FERNKAMPF-ANGRIFFSRATE Bestimmt, wie oft eine Einheit in der Minute schießen kann. |
![]() ![]() MUNITION Bestimmt, wie oft eine Einheit schießen kann. Nach dem Kampf wird die Munition voll aufgefüllt. |
![]() ![]() GESCHWINDIGKEIT Bestimmt, wie schnell sich eine Einheit bewegt. Das Gelände hat Einfluss auf diesen Wert. |
1 |
Kommandant / Kommandant / (3k_main_hero_earth_cao_cao) Cao Cao |
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1 | 830 | 0 | 0 | 60 | 24000 | 154 | 30 | 1344 | 1344 | 0% | 0% | 55 | 0 | 0% | NAN | |||||||
2 |
Streiter / Streiter / (3k_main_hero_wood_dian_wei) Dian Wei |
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1 | 580 | 0 | 0 | 70 | 24000 | 215 | 24 | 945 | 945 | 0% | 0% | 75 | 0 | 0% | NAN | |||||||
3 |
Streiter / Streiter / (3k_main_hero_wood_xiahou_dun) Xiahou Dun |
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1 | 695 | 0 | 0 | 70 | 24000 | 215 | 24 | 472 | 1886 | 0% | 0% | 55 | 0 | 0% | NAN | |||||||
4 |
Vorreiter / Vorreiter / (3k_main_hero_fire_xiahou_yuan) Xiahou Yuan |
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1 | 645 | 0 | 0 | 40 | 24000 | 241 | 24 | 472 | 1886 | 0% | 0% | 68 | 0 | 0% | NAN | |||||||
5 |
Stratege / Stratege / (3k_dlc04_hero_water_xun_yu) Xun Yu |
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1 | 310 | 0 | 0 | 40 | 12000 | 34 | 30 | 1178 | 871 | 0% | 0% | 20 | 0 | 0% | NAN | |||||||
6 |
Wächter / Wächter / (3k_main_hero_metal_yue_jin) Yue Jin |
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1 | 635 | 0 | 0 | 45 | 24000 | 150 | 30 | 1178 | 871 | 0% | 0% | 60 | 0 | 0% | NAN | |||||||
7 |
Kommandant / Kommandant / (3k_dlc07_hero_cao_ren_hero_earth) Cao Ren |
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1 | 790 | 0 | 0 | 55 | 24000 | 241 | 30 | 883 | 653 | 0% | 0% | 41 | 0 | 0% | NAN | |||||||
8 |
Kommandant / Kommandant / (3k_dlc07_hero_cao_pi_hero_earth) Cao Pi |
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1 | 790 | 0 | 0 | 60 | 24000 | 241 | 30 | 883 | 653 | 0% | 0% | 25 | 0 | 0% | NAN | |||||||
9 |
Stratege / Stratege / (3k_cp01_hero_water_guo_jia) Guo Jia |
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1 | 305 | 0 | 0 | 40 | 12000 | 34 | 30 | 1716 | 429 | 0% | 0% | 15 | 0 | 0% | NAN | |||||||
10 |
Stratege / Stratege / (3k_cp01_hero_water_jia_xu) Jia Xu |
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1 | 215 | 0 | 0 | 40 | 12000 | 34 | 30 | 1716 | 429 | 0% | 0% | 15 | 0 | 0% | NAN | |||||||
11 |
Stratege / Stratege / (3k_main_hero_water_sima_yi) Sima Yi |
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1 | 305 | 0 | 0 | 40 | 12000 | 34 | 30 | 1716 | 429 | 0% | 0% | 15 | 0 | 0% | NAN | |||||||
12 |
Streiter / Streiter / (3k_main_hero_wood_xu_chu) Xu Chu |
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1 | 840 | 0 | 0 | 70 | 24000 | 215 | 20 | 0 | 3600 | 0% | 0% | 38 | 0 | 0% | NAN | |||||||
13 |
Wächter / Wächter / (3k_main_hero_metal_xu_huang) Xu Huang |
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1 | 810 | 0 | 0 | 45 | 24000 | 150 | 20 | 1158 | 2701 | 0% | 0% | 65 | 0 | 0% | NAN | |||||||
14 |
Stratege / Stratege / (3k_dlc06_hero_water_xun_you) Xun You |
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1 | 305 | 0 | 0 | 40 | 24000 | 154 | 30 | 1178 | 871 | 0% | 0% | 15 | 0 | 0% | NAN | |||||||
15 |
Wächter / Wächter / (3k_dlc07_hero_yu_jin_hero_metal) Yu Jin |
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1 | 790 | 0 | 0 | 45 | 24000 | 241 | 24 | 1832 | 1354 | 0% | 0% | 50 | 0 | 0% | NAN | |||||||
16 |
Wächter / Wächter / (3k_main_hero_metal_zhang_liao) Zhang Liao |
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1 | 635 | 0 | 0 | 45 | 24000 | 150 | 30 | 1178 | 871 | 0% | 0% | 47 | 0 | 0% | NAN |