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Heishan Heishan Einheiten

Stangenwaffeninfanterie

Stangenwaffeninfanterie
No. Unit Soldiers
Soldiers
Custom Cost
Custom Cost
Recruitment Cost
Recruitment Cost
Upkeep Cost
Upkeep Cost
Moral
Moral
MORAL
Bestimmt die Belastbarkeit der Einheit, bis sie die Flucht ergreift. Stirbt der General, kann sich eine Einheit nicht sammeln.
Trefferpunkte
Trefferpunkte
TREFFERPUNKTE
Bestimmt, wie viel Schaden eine Einheit wegstecken kann, ohne zu sterben. Rüstung, Ausweichen im Nahkampf und Fernkampf-Blockchance steigern weiter die Überlebenschancen.
Nahkampf-Sturmbonus
Nahkampf-Sturmbonus
NAHKAMPF-STURMBONUS
Steigert Trefferchance und Schaden einer Einheit beim Ansturm. Lässt nach dem Ansturm mit der Zeit nach.
Nahkampf-Angriffsrate
Nahkampf-Angriffsrate
NAHKAMPF-ANGRIFFSRATE
Bestimmt, wie oft eine Einheit in der Minute angreifen kann.
Nahkampfschaden – Grundwert
Nahkampfschaden – Grundwert
NAHKAMPFSCHADEN – GRUNDWERT
Kann geblockt werden. Wird durch Rüstung verringert.
Nahkampfschaden – Rüstungsdurchdringend
Nahkampfschaden – Rüstungsdurchdringend
NAHKAMPFSCHADEN – RÜSTUNGSDURCHDRINGEND
Durchdringt Rüstung gänzlich, lässt sich jedoch blocken.
Ausweichen im Nahkampf – Grundwert
Ausweichen im Nahkampf – Grundwert
AUSWEICHEN IM NAHKAMPF – GRUNDWERT
Steigert die Chance, Nahkampfschaden vorne und seitlich zu vermeiden. Der Sturmbonus des Feindes verringert sie.
Ausweichen im Nahkampf – Schild
Ausweichen im Nahkampf – Schild
AUSWEICHEN IM NAHKAMPF – SCHILD
Steigert die Chance, Nahkampfschaden von vorne zu vermeiden.
Rüstung – Grundwert
Rüstung – Grundwert
RÜSTUNG – GRUNDWERT
Verringert den Standardschaden durch Nahkampf, Fernkampf und Explosionen. Keine Wirkung gegen rüstungsdurchdringenden Schaden.
Schildrüstung
Schildrüstung
RÜSTUNG – SCHILD
Reduziert den Standardnahkampfschaden und Fernschaden von vorne. Keine Wirkung gegen rüstungsdurchdringenden Schaden.
Fernkampf-Blockchance
Fernkampf-Blockchance
FERNKAMPF-BLOCKCHANCE
Steigert die Chance, Schaden von Geschossen (außer Artillerie) zu vermeiden.
Fernschaden – Grundwert
Fernschaden – Grundwert
FERNSCHADEN – GRUNDWERT
Kann geblockt werden. Wird durch Rüstung verringert.
Fernschaden – Rüstungsdurchdringend
Fernschaden – Rüstungsdurchdringend
FERNSCHADEN – RÜSTUNGSDURCHDRINGEND
Kann geblockt werden. Ignoriert Rüstung.
Reichweite
Reichweite
REICHWEITE
Bestimmt die maximale Schussreichweite dieser Einheit. Die Reichweite ist im Kampf sichtbar, wenn die Einheit ausgewählt wurde.
Fernkampf-Angriffsrate
Fernkampf-Angriffsrate
FERNKAMPF-ANGRIFFSRATE
Bestimmt, wie oft eine Einheit in der Minute schießen kann.
Munition
Munition
MUNITION
Bestimmt, wie oft eine Einheit schießen kann. Nach dem Kampf wird die Munition voll aufgefüllt.
Geschwindigkeit
Geschwindigkeit
GESCHWINDIGKEIT
Bestimmt, wie schnell sich eine Einheit bewegt. Das Gelände hat Einfluss auf diesen Wert.
1
160 Bauernbande
Stangenwaffeninfanterie / Speerinfanterie / (3k_main_unit_wood_peasant_band)
Bauernbande
Diese Bauern haben die Felder verlassen, um die Reihen der Armee aufzufüllen und kämpfen mit langen Speeren, um sich gegen Kavallerieangriffe zu verteidigen.
160 400 380 100 18 96000 22 20 9 36 6% 0% 7 0 0% NAN
2
160 Speerkrieger
Stangenwaffeninfanterie / Speerinfanterie / (3k_main_unit_wood_spear_warriors)
Speerkrieger
Diese mit Eisenrüstungen ausgestatteten Krieger stoßen mit ihren Speeren nach vorn, um gepanzerte Feinde zu treffen.
160 520 550 145 30 96000 82 20 9 36 6% 0% 32 0 0% NAN
3
160 Räuberbande
Stangenwaffeninfanterie / Speerinfanterie / (3k_dlc05_unit_wood_bandit_gang)
Räuberbande
Diese Männer verfügen über einfache Waffen und wilde Entschlossenheit. Im Prinzip ist das alles, was sie haben.
160 460 550 145 20 96000 65 20 7 24 6% 20% 20 5 55% NAN
4
80 Miliz der Tugend
Stangenwaffeninfanterie / Speerinfanterie / (3k_ytr_unit_wood_militia_of_virtue)
Miliz der Tugend
Die Ausbildung in den Kampfkünsten hat diesen Kriegern zu unvergleichlicher Ausdauer verholfen und sie zu Experten im offensiven und defensiven Umgang mit dem Stab gemacht.
80 550 550 145 30 72000 40 20 45 2 60% 0% 20 0 0% NAN
5
160 Ji-Infanterie
Stangenwaffeninfanterie / Hellebardeninfanterie / (3k_main_unit_wood_ji_infantry)
Ji-Infanterie
Infanterie mit Stangenwaffen, die die Rüstung der schweren Kavallerie durchbohren, während die eigene Rüstung sie vor feindlichen Geschossen schützt.
160 600 600 160 30 96000 31 20 25 25 6% 0% 32 0 0% NAN
6
160 Speerwachen
Stangenwaffeninfanterie / Speerinfanterie / (3k_main_unit_wood_spear_guards)
Speerwachen
Diese Infanterie beschützt die Flanken. Ihre Schilde schützen vor feindlichem Beschuss, während die feindliche Kavallerie von ihren Speeren aufgehalten wird.
160 600 600 160 30 96000 31 20 5 20 6% 20% 20 17 55% NAN
7
160 Yue-Stammesangehörige
Stangenwaffeninfanterie / Speerinfanterie / (3k_dlc05_unit_wood_yue_tribesmen)
Yue-Stammesangehörige
Die felsigen Kanten der südlichen Berge machen aus Bauern steinharte, scharfsinnige Krieger.
160 520 600 160 34 96000 100 20 9 36 6% 0% 32 0 0% NAN
8
160 Rückeroberer
Stangenwaffeninfanterie / Speerinfanterie / (3k_ytr_unit_wood_reclaimers)
Rückeroberer
Diese Infanterie sammelt Ausrüstung, die in der Schlacht fallen gelassen wurde oder zurückblieb, um ihren Brüdern und Schwestern bei der Fortführung des Kampfes zu helfen.
160 700 700 185 28 96000 70 20 7 24 16% 15% 25 20 60% NAN
9
160 Gesetzlose des Schwarzen Berges
Stangenwaffeninfanterie / Speerinfanterie / (3k_main_unit_wood_black_mountain_outlaws)
Gesetzlose des Schwarzen Berges
Furchtlose Räuber, die auch nicht davor zurückschrecken, sich gegen schwere Kavallerie in den Kampf zu stürzen, um die Pferdeharnische mit ihren langen Qiang-Speeren zu durchbohren.
160 750 750 200 28 96000 100 20 9 36 41% 0% 7 0 0% NAN
10
160 Schwere Ji-Infanterie
Stangenwaffeninfanterie / Hellebardeninfanterie / (3k_main_unit_wood_heavy_ji_infantry)
Schwere Ji-Infanterie
Diese schwer gepanzerten Krieger sind Meister im Umgang mit der Stangenwaffe und halten die Hauptgefechtslinie.
160 800 800 215 36 96000 40 20 25 25 8% 0% 53 0 0% NAN
11
160 Azurdrachen
Stangenwaffeninfanterie / Gleven- & Bogeninfanterie / (3k_main_unit_wood_azure_dragons)
Azurdrachen
Die Reichweite dieser Krieger ist weit und nah zugleich; mit Bogen und Speer können Ziele in der Ferne ebenso wie Feinde im Umfeld zielsicher angegriffen werden.
160 1000 1000 265 49 96000 70 24 37 16 39% 0% 53 0 0% 40 10 200 8.6 9 NAN
12
160 Hüter des Himmels
Stangenwaffeninfanterie / Gleveninfanterie / (3k_main_unit_wood_protectors_of_heaven)
Hüter des Himmels
Diese schwer gepanzerten Krieger wurden vom Kaiser persönlich ausgewählt und sind die Vorhut an der Frontlinie.
160 1150 1150 305 54 96000 154 24 41 18 51% 0% 53 0 35% NAN
13
160 Kaiserliche Torwachen
Stangenwaffeninfanterie / Gleveninfanterie / (3k_dlc04_unit_wood_imperial_gate_guards)
Kaiserliche Torwachen
Jedes Tor ist für sich selbst eine Verteidigung. Doch von den eindrucksvollen, gerüsteten Torwachen wird es noch verstärkt.
160 1100 1200 320 54 96000 175 24 37 16 64% 0% 53 0 35% NAN