Left Panel
menu
HomeHome / Total War: THREE KINGDOMS / Zhang Bao / Oddziały / Piechota z bronią drzewcową
Zhang Bao Zhang Bao Oddziały

Piechota z bronią drzewcową

Piechota z bronią drzewcową
No. Unit Soldiers
Soldiers
Custom Cost
Custom Cost
Recruitment Cost
Recruitment Cost
Upkeep Cost
Upkeep Cost
Morale
Morale
MORALE
Określa odporność jednostki na rozbicie. Kiedy generał nie żyje, jednostki nie mogą się reorganizować.
Punkty życia
Punkty życia
PUNKTY ŻYCIA
Określają, ile obrażeń może otrzymać jednostka, zanim zostanie zabita. Zbroja, uniki w walce wręcz i szansa zablokowania obrażeń od ostrzału dodatkowo zwiększają szanse przetrwania.
Premia do walki wręcz podczas szarży
Premia do walki wręcz podczas szarży
PREMIA DO WALKI WRĘCZ PODCZAS SZARŻY
Zwiększa szanse trafienia przez jednostkę i zadania obrażeń podczas szarży. Kiedy szarża się zakończy, efekt stopniowo słabnie.
Częstotliwość ataków wręcz
Częstotliwość ataków wręcz
CZĘSTOTLIWOŚĆ ATAKÓW WRĘCZ
Określa, ile razy jednostka może zaatakować w ciągu minuty.
Ob. w walce wręcz – podstawowe
Ob. w walce wręcz – podstawowe
OBRAŻENIA W WALCE WRĘCZ – PODSTAWOWE
Można zablokować. Zmniejszane przez zbroję.
Ob. w walce wręcz – przebijające
Ob. w walce wręcz – przebijające
OBRAŻENIA W WALCE WRĘCZ – PRZEBIJAJĄCE ZBROJĘ
Przechodzą przez zbroję, ale można je zablokować.
Uniki w walce wręcz – podstawowe
Uniki w walce wręcz – podstawowe
UNIKI W WALCE WRĘCZ – PODSTAWOWE
Zwiększa szansę uniknięcia obrażeń w walce wręcz, zadanych od przodu lub z boku. Szansa ta zostaje zmniejszona przez premię za szarżę wroga.
Uniki w walce wręcz – tarcza
Uniki w walce wręcz – tarcza
UNIKI W WALCE WRĘCZ – TARCZA
Zwiększa szanse uniknięcia obrażeń w walce wręcz zadanych od przodu.
Zbroja – podstawowa
Zbroja – podstawowa
ZBROJA – PODSTAWOWA
Zmniejsza zwykłe obrażenia zadawane w walce wręcz oraz w wyniku ostrzału i eksplozji. Nie chroni przed obrażeniami przebijającymi zbroję.
Zbroja – tarcza
Zbroja – tarcza
ZBROJA – TARCZA
Zmniejsza zwykłe obrażenia zadawane z przodu przez ostrzał i w walce wręcz. Nie chroni przed obrażeniami przebijającymi zbroję.
Szansa zablokowania ostrzału
Szansa zablokowania ostrzału
SZANSA ZABLOKOWANIA OSTRZAŁU
Zwiększa szanse uniknięcia obrażeń zadanych przez pociski nieartyleryjskie.
Obr. od ostrzału – podstawowe
Obr. od ostrzału – podstawowe
OBRAŻENIA OD OSTRZAŁU – PODSTAWOWE
Można zablokować. Zmniejszane przez zbroję.
Obr. od ostrzału – przebij. zbroję
Obr. od ostrzału – przebij. zbroję
OBRAŻENIA OD OSTRZAŁU – PRZEBIJAJĄCE ZBROJĘ
Można zablokować. Ignorują zbroję.
Zasięg
Zasięg
ZASIĘG
Określa maksymalną odległość, na jaką może strzelać ta jednostka. W czasie bitwy zasięg jest widoczny po jej wybraniu.
Częstotliwość ataków strzeleckich
Częstotliwość ataków strzeleckich
CZĘSTOTLIWOŚĆ ATAKÓW STRZELECKICH
Określa liczbę strzałów oddawanych przez jednostkę w ciągu minuty.
Amunicja
Amunicja
AMUNICJA
Określa, ile strzałów może oddać jednostka. Po bitwie zapas amunicji jest całkowicie uzupełniany.
Szybkość
Szybkość
SZYBKOŚĆ
Określa, jak szybko może poruszać się ta jednostka. Zmienia się w zależności od terenu.
1
160 Milicja z Ji
Piechota z bronią drzewcową / Piechota z halabardami / (3k_main_unit_wood_ji_militia)
Milicja z Ji
Chłopska milicja uzbrojona w broń drzewcową. Na polu bitwy są uniwersalną częścią głównych sił, której utrata nie oznacza poważnego osłabienia.
160 450 450 120 22 96000 22 20 20 20 6% 0% 20 0 0% NAN
2
160 Dezerterzy z Ji
Piechota z bronią drzewcową / Piechota z halabardami / (3k_dlc04_unit_wood_ji_defectors)
Dezerterzy z Ji
Ciemiężeni, zmuszani do służby przez dynastię Han, chętnie skierują swą broń przeciwko dawnym panom.
160 475 450 120 20 96000 51 20 20 20 6% 0% 20 0 0% NAN
3
160 Asceci Drogi
Piechota z bronią drzewcową / Piechota z włóczniami / (3k_dlc04_unit_wood_ascetics_of_the_way)
Asceci Drogi
Kiedy nie znasz niczego poza sprawą, mówisz o niej każdemu, kogo spotykasz, nawet wrogom w czasie bitwy.
160 550 460 125 30 96000 80 20 45 2 56% 0% 7 0 0% NAN
4
160 Zagorzali obrońcy
Piechota z bronią drzewcową / Piechota z halabardami / (3k_dlc04_unit_wood_fervent_defenders)
Zagorzali obrońcy
Ci wojownicy stoją niewzruszeni w samym środku linii z wystawioną bronią. Nie sposób złamać ich ducha walki.
160 500 500 135 30 96000 60 20 25 25 16% 0% 25 0 0% NAN
5
160 Grupa włóczników
Piechota z bronią drzewcową / Piechota z włóczniami / (3k_dlc04_unit_wood_spearmen_gang)
Grupa włóczników
Wojna jest brudna, często sprowadza się nie do tego, kto jest najlepszy, tylko do tego, kto ma najwięcej szczęścia.
160 550 550 145 32 96000 41 24 32 2 14% 20% 20 2 60% NAN
6
160 Niezłomne tarcze
Piechota z bronią drzewcową / Piechota z włóczniami / (3k_dlc04_unit_wood_stalwart_shields)
Niezłomne tarcze
Żółte Turbany muszą być jednocześnie mieczem i tarczą, które zatrzymują falę zepsucia i odpychają ją.
160 650 800 215 47 115200 10 20 7 24 16% 15% 25 20 80% NAN
7
160 Fanatycy Drogi
Piechota z bronią drzewcową / Piechota z glewiami / (3k_dlc04_unit_wood_zealots_of_the_way)
Fanatycy Drogi
Glewia to najpotężniejsza broń, a fanatyzm czyni ją jeszcze bardziej niszczycielską.
160 700 800 125 35 96000 119 24 37 16 38% 0% 20 0 35% NAN
8
160 Obrońcy Niebios
Piechota z bronią drzewcową / Piechota z glewiami / (3k_main_unit_wood_protectors_of_heaven)
Obrońcy Niebios
Ci wojownicy w ciężkich zbrojach zostali wybrani osobiście przez cesarza. Są awangardą jego armii.
160 1150 1150 305 54 96000 154 24 41 18 51% 0% 53 0 35% NAN
9
160 Cesarscy strażnicy bram
Piechota z bronią drzewcową / Piechota z glewiami / (3k_dlc04_unit_wood_imperial_gate_guards)
Cesarscy strażnicy bram
Każda brama służy do obrony, ale dodatkowo wzmacniają ją potężni, opancerzeni strażnicy.
160 1100 1200 320 54 96000 175 24 37 16 64% 0% 53 0 35% NAN