Left Panel
menu
HomeHome / Total War: THREE KINGDOMS / Król Mulu / Oddziały / Piechota strzelcza
Król Mulu Król Mulu Oddziały

Piechota strzelcza

Piechota strzelcza
No. Unit Soldiers
Soldiers
Custom Cost
Custom Cost
Recruitment Cost
Recruitment Cost
Upkeep Cost
Upkeep Cost
Morale
Morale
MORALE
Określa odporność jednostki na rozbicie. Kiedy generał nie żyje, jednostki nie mogą się reorganizować.
Punkty życia
Punkty życia
PUNKTY ŻYCIA
Określają, ile obrażeń może otrzymać jednostka, zanim zostanie zabita. Zbroja, uniki w walce wręcz i szansa zablokowania obrażeń od ostrzału dodatkowo zwiększają szanse przetrwania.
Premia do walki wręcz podczas szarży
Premia do walki wręcz podczas szarży
PREMIA DO WALKI WRĘCZ PODCZAS SZARŻY
Zwiększa szanse trafienia przez jednostkę i zadania obrażeń podczas szarży. Kiedy szarża się zakończy, efekt stopniowo słabnie.
Częstotliwość ataków wręcz
Częstotliwość ataków wręcz
CZĘSTOTLIWOŚĆ ATAKÓW WRĘCZ
Określa, ile razy jednostka może zaatakować w ciągu minuty.
Ob. w walce wręcz – podstawowe
Ob. w walce wręcz – podstawowe
OBRAŻENIA W WALCE WRĘCZ – PODSTAWOWE
Można zablokować. Zmniejszane przez zbroję.
Ob. w walce wręcz – przebijające
Ob. w walce wręcz – przebijające
OBRAŻENIA W WALCE WRĘCZ – PRZEBIJAJĄCE ZBROJĘ
Przechodzą przez zbroję, ale można je zablokować.
Uniki w walce wręcz – podstawowe
Uniki w walce wręcz – podstawowe
UNIKI W WALCE WRĘCZ – PODSTAWOWE
Zwiększa szansę uniknięcia obrażeń w walce wręcz, zadanych od przodu lub z boku. Szansa ta zostaje zmniejszona przez premię za szarżę wroga.
Uniki w walce wręcz – tarcza
Uniki w walce wręcz – tarcza
UNIKI W WALCE WRĘCZ – TARCZA
Zwiększa szanse uniknięcia obrażeń w walce wręcz zadanych od przodu.
Zbroja – podstawowa
Zbroja – podstawowa
ZBROJA – PODSTAWOWA
Zmniejsza zwykłe obrażenia zadawane w walce wręcz oraz w wyniku ostrzału i eksplozji. Nie chroni przed obrażeniami przebijającymi zbroję.
Zbroja – tarcza
Zbroja – tarcza
ZBROJA – TARCZA
Zmniejsza zwykłe obrażenia zadawane z przodu przez ostrzał i w walce wręcz. Nie chroni przed obrażeniami przebijającymi zbroję.
Szansa zablokowania ostrzału
Szansa zablokowania ostrzału
SZANSA ZABLOKOWANIA OSTRZAŁU
Zwiększa szanse uniknięcia obrażeń zadanych przez pociski nieartyleryjskie.
Obr. od ostrzału – podstawowe
Obr. od ostrzału – podstawowe
OBRAŻENIA OD OSTRZAŁU – PODSTAWOWE
Można zablokować. Zmniejszane przez zbroję.
Obr. od ostrzału – przebij. zbroję
Obr. od ostrzału – przebij. zbroję
OBRAŻENIA OD OSTRZAŁU – PRZEBIJAJĄCE ZBROJĘ
Można zablokować. Ignorują zbroję.
Zasięg
Zasięg
ZASIĘG
Określa maksymalną odległość, na jaką może strzelać ta jednostka. W czasie bitwy zasięg jest widoczny po jej wybraniu.
Częstotliwość ataków strzeleckich
Częstotliwość ataków strzeleckich
CZĘSTOTLIWOŚĆ ATAKÓW STRZELECKICH
Określa liczbę strzałów oddawanych przez jednostkę w ciągu minuty.
Amunicja
Amunicja
AMUNICJA
Określa, ile strzałów może oddać jednostka. Po bitwie zapas amunicji jest całkowicie uzupełniany.
Szybkość
Szybkość
SZYBKOŚĆ
Określa, jak szybko może poruszać się ta jednostka. Zmienia się w zależności od terenu.
1
160 Procarze Nanman
Piechota strzelcza / Procarze / (3k_dlc06_unit_water_nanman_slingers)
Procarze Nanman
Nie wolno powątpiewać w skuteczność celnych salw procarzy.
160 300 250 67 18 59400 47 30 5 10 10% 0% 7 0 0% 25 5 100 20 62 NAN
2
160 Procarze Wuling
Piechota strzelcza / Procarze / (3k_dlc06_unit_water_wuling_slingers)
Procarze Wuling
Pojawiają się, pewni siebie i zwinni, ostrzeliwują wroga, by zaraz zniknąć.
160 420 300 80 28 59400 56 30 16 2 11% 0% 23 0 0% 25 5 100 20 64 NAN
3
160 Łucznicy ognia
Piechota strzelcza / Piechota z łukami / (3k_dlc06_unit_water_fire_archers)
Łucznicy ognia
Skoncentrowana salwa strzał to nic dobrego. Gdy te strzały płoną, trzeba uciekać.
160 500 400 107 23 54000 65 30 5 10 12% 0% 7 0 0% 45 3 200 5 28 NAN
4
160 Najemni Łucznicy
Piechota strzelcza / Piechota z łukami / (3k_main_unit_water_mercenary_archers)
Najemni Łucznicy
Dokuczliwy upał nie wpływa na skuteczność tych łuczników. Doskonale nadają się do zdobywania kluczowych punktów strategicznych.
160 450 540 145 20 59400 35 30 6 17 7% 0% 20 0 0% 40 10 200 8.6 30 NAN
5
160 Oszczepnicy
Piechota strzelcza / Oszczepnicy / (3k_dlc06_unit_water_javelin_throwers)
Oszczepnicy
Oszczepnicy są sprytni, więc nie pozostaną bezbronni, gdyby doszło do walki wręcz.
160 600 580 155 25 64800 75 24 32 2 12% 20% 23 2 60% 20 50 60 10 6 NAN
6
160 Zatrute strzałki Sanjiang
Piechota strzelcza / Dmuchawki / (3k_dlc06_unit_water_sanjiang_poison_darts)
Zatrute strzałki Sanjiang
Niezależnie od gabarytów ofiary, może ją powalić celnie wystrzelona strzałka z silną trucizną.
160 550 700 187 27 59400 65 30 16 2 12% 0% 23 0 0% 5 0 60 15 30 NAN
7
40 Procarze Tygrysa
Piechota strzelcza / Opiekunowie zwierząt / (3k_dlc06_unit_water_tiger_slingers)
Procarze Tygrysa
Kiedy tygrys idzie na czele szarży, wrogowie rzadko spoglądają za plecy tej przerażającej bestii, a to może być ich ostatni błąd!
40 770 800 213 23 54000 132 30 24 8 12% 0% 23 0 0% 25 5 100 20 46 NAN
8
160 Skryte Żmije
Piechota strzelcza / Dmuchawki / (3k_dlc06_unit_water_hidden_vipers)
Skryte Żmije
Wrogowie, którzy zdołają przetrwać ostrzał z dmuchawek, zostaną zgładzeni ostrzami maczet.
160 850 900 240 38 96000 75 30 33 3 32% 20% 29 2 60% 5 0 60 15 25 NAN