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Re Mulu Re Mulu Unità

Fanteria a distanza

Fanteria a distanza
No. Unit Soldiers
Soldiers
Custom Cost
Custom Cost
Recruitment Cost
Recruitment Cost
Upkeep Cost
Upkeep Cost
Morale
Morale
MORALE
Determina la resilienza di questa unità a essere sbaragliata. Quando il generale muore, le unità non possono radunarsi.
Punti salute
Punti salute
PUNTI SALUTE
Determina quanti danni un'unità può sostenere senza morire. Armatura, elusione corpo a corpo e possibilità blocco dalla distanza contribuiscono ad aumentare la capacità di sopravvivenza.
Bonus carica corpo a corpo
Bonus carica corpo a corpo
BONUS CARICA CORPO A CORPO
Aumenta la probabilità di successo e i danni di un'unità quando carica. Si esaurisce lentamente dopo la prima carica.
Cadenza di attacco corpo a corpo
Cadenza di attacco corpo a corpo
CADENZA DI ATTACCO CORPO A CORPO
Determina quante volte un'unità può attaccare in un minuto.
Danni corpo a corpo - Base
Danni corpo a corpo - Base
DANNI CORPO A CORPO - BASE
Può essere bloccato. Ridotto dall'armatura.
Danni corpo a corpo - Perforazione
Danni corpo a corpo - Perforazione
DANNI CORPO A CORPO - PERFORAZIONE
Trapassano l'armatura ma possono essere bloccati.
Elusione corpo a corpo - base
Elusione corpo a corpo - base
ELUSIONE CORPO A CORPO - BASE
Aumenta la possibilità di evitare danni corpo a corpo frontali e laterali. Il bonus carica del nemico la diminuisce.
Elusione corpo a corpo - scudo
Elusione corpo a corpo - scudo
ELUSIONE CORPO A CORPO - SCUDO
Aumenta la possibilità di evitare danni frontali corpo a corpo.
Armatura base
Armatura base
ARMATURA - BASE
Riduce i danni base da corpo a corpo, da armi dalla distanza e da esplosione. Non è d'aiuto contro i danni da proiettili perforanti.
Armatura scudo
Armatura scudo
ARMATURA - SCUDO
Riduce i danni corpo a corpo base e i danni frontali dalle armi a distanza. Non è d'aiuto contro i danni da proiettili perforanti.
Possibilità blocco dalla distanza
Possibilità blocco dalla distanza
POSSIBILITÀ BLOCCO DALLA DISTANZA
Aumenta la possibilità di evitare danni da proiettili che non sono dell'artiglieria.
Danni dalla distanza - Base
Danni dalla distanza - Base
DANNI DALLA DISTANZA - BASE
Può essere bloccato. Ridotto dall'armatura.
Danni dalla distanza - Perforazione
Danni dalla distanza - Perforazione
DANNI DALLA DISTANZA - PERFORAZIONE
Può essere bloccato. Ignora l'armatura.
Gittata
Gittata
GITTATA
Determina la distanza massima a cui questa unità può sparare. Quando selezioni l'unità, la gittata è visibile in battaglia.
Cadenza di attacco dalla distanza
Cadenza di attacco dalla distanza
CADENZA DI ATTACCO DALLA DISTANZA
Determina quante volte un'unità può sparare in un minuto.
Munizioni
Munizioni
MUNIZIONI
Determina quante volte un'unità può sparare. Dopo la battaglia, le munizioni saranno ripristinate interamente.
Velocità
Velocità
VELOCITÀ
Determina la velocità di movimento dell'unità. Influenzata dal tipo di terreno.
1
160 Frombolieri Nanman
Fanteria a distanza / Frombolieri / (3k_dlc06_unit_water_nanman_slingers)
Frombolieri Nanman
Mai dubitare dell'efficacia di una raffica di colpi di fionda ben mirata.
160 300 250 67 18 59400 47 30 5 10 10% 0% 7 0 0% 25 5 100 20 62 NAN
2
160 Frombolieri di Wuling
Fanteria a distanza / Frombolieri / (3k_dlc06_unit_water_wuling_slingers)
Frombolieri di Wuling
Guizzano rapidi e sicuri di sé, funestano il nemico e poi... svaniscono.
160 420 300 80 28 59400 56 30 16 2 11% 0% 23 0 0% 25 5 100 20 64 NAN
3
160 Arcieri del fuoco
Fanteria a distanza / Fanteria con arco / (3k_dlc06_unit_water_fire_archers)
Arcieri del fuoco
Una pioggia di frecce è una brutta notizia, ma se sono infuocate è il momento di correre.
160 500 400 107 23 54000 65 30 5 10 12% 0% 7 0 0% 45 3 200 5 28 NAN
4
160 Arcieri mercenari
Fanteria a distanza / Fanteria con arco / (3k_main_unit_water_mercenary_archers)
Arcieri mercenari
Il caldo torrido non influisce sull'abilità e la precisione di questi arcieri, che eccellono nel conquistare punti strategici.
160 450 540 145 20 59400 35 30 6 17 7% 0% 20 0 0% 40 10 200 8.6 30 NAN
5
160 Lanciatori di giavellotti
Fanteria a distanza / Lanciatori di giavellotti / (3k_dlc06_unit_water_javelin_throwers)
Lanciatori di giavellotti
Quando il nemico si avvicina, questi giavellottieri sono troppo astuti per restare indifesi.
160 600 580 155 25 64800 75 24 32 2 12% 20% 23 2 60% 20 50 60 10 6 NAN
6
160 Dardi avvelenati di Sanjiang
Fanteria a distanza / Cerbottane / (3k_dlc06_unit_water_sanjiang_poison_darts)
Dardi avvelenati di Sanjiang
Non importa la stazza: è sufficiente colpire nel punto giusto con un dardo imbevuto di potente veleno per abbattere qualunque preda.
160 550 700 187 27 59400 65 30 16 2 12% 0% 23 0 0% 5 0 60 15 30 NAN
7
40 Frombolieri tigre
Fanteria a distanza / Domatori di animali / (3k_dlc06_unit_water_tiger_slingers)
Frombolieri tigre
Quando è una tigre a guidare la carica, raramente i nemici guardano oltre essa... Un errore fatale!
40 770 800 213 23 54000 132 30 24 8 12% 0% 23 0 0% 25 5 100 20 46 NAN
8
160 Vipere celate
Fanteria a distanza / Cerbottane / (3k_dlc06_unit_water_hidden_vipers)
Vipere celate
I nemici possono sfuggire ai dardi, solo per soccombere sotto i fendenti dei machete.
160 850 900 240 38 96000 75 30 33 3 32% 20% 29 2 60% 5 0 60 15 25 NAN