Left Panel
Infanterie à distance | ||||||||||||||||||||||
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No. | Unit |
Soldiers
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Custom Cost
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Recruitment Cost
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Upkeep Cost
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Moral
MORAL Détermine la résilience de l'unité face à la déroute. Si le général est mort, les unités ne pourront pas se rallier. |
Points de vie
POINTS DE VIE Détermine la quantité de dégâts qu'une unité peut subir avant élimination. L'armure, l'évasion en mêlée et le blocage à distance augmentent le taux de survie. |
Bonus de charge en mêlée
BONUS DE CHARGE EN MÊLÉE Augmente les chances de frappe et les dégâts infligés par la charge. Disparaît avec le temps après la charge initiale. |
Cadence d'attaque en mêlée
CADENCE D'ATTAQUE EN MÊLÉE Détermine le nombre d'attaques possibles par minute. |
Dégâts de mêlée - de base
DÉGÂTS DE MÊLÉE - DE BASE Parables. Réduits par l'armure. |
Dégâts de mêlée - perforant
DÉGÂTS DE MÊLÉE - PERFORANT Pénètrent complètement l'armure, mais peuvent être bloqués. |
Évasion en mêlée - de base
ÉVASION EN MÊLÉE - DE BASE Augmente les chances d'éviter les dégâts de mêlée frontaux et latéraux. Le bonus de charge de l'ennemi les réduit. |
Évasion en mêlée - bouclier
ÉVASION EN MÊLÉE - BOUCLIER Augmente les chances d'éviter les dégâts de mêlée frontaux. |
Armure - de base
ARMURE - DE BASE Diminue les dégâts de base de mêlée, à distance et d'explosifs. Inutile contre les dégâts perforants. |
Armure - bouclier
ARMURE - BOUCLIER Diminue les dégâts de base de mêlée et à distance frontaux. Inutile contre les dégâts perforants. |
Blocage à distance
BLOCAGE À DISTANCE Augmente les chances d'éviter les dégâts des projectiles hors artillerie. |
Dégâts à distance - de base
DÉGÂTS À DISTANCE - DE BASE Parables. Réduits par l'armure. |
Dégâts à distance - perforants
DÉGÂTS À DISTANCE - PERFORANTS Parables. Ignore l'armure. |
Portée
PORTÉE Détermine la distance maximum à laquelle cette unité peut tirer. Sélectionner une unité permet d'en visualiser la portée sur le champ de bataille. |
Cadence de tir
CADENCE DE TIR Détermine le nombre de tirs possibles par minute. |
Munitions
MUNITIONS Détermine le nombre de fois qu'une unité peut tirer. Toutes les munitions sont récupérées après la bataille. |
Vitesse
VITESSE Détermine la vitesse de déplacement d'une unité. Affectée par le terrain. |
1 |
Infanterie à distance / Infanterie armée d'arcs / (3k_main_unit_water_archer_militia) Milice d'archers Ces archers sont équipés d'arcs composites pour harceler l'ennemi à distance et d'épées « zhibeidao » pour la défense au corps-à-corps. |
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160 | 225 | 270 | 70 | 19 | 54000 | 12 | 20 | 9 | 2 | 5% | 0% | 7 | 0 | 0% | 22 | 6 | 180 | 8.6 | 19 | NAN | ||
2 |
Infanterie à distance / Infanterie armée d'arcs / (3k_main_unit_water_archers) Archers Ces archers excellent à vite enchaîner des volées de flèches, afin de freiner et de neutraliser les charges de cavalerie. |
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160 | 325 | 390 | 105 | 25 | 54000 | 21 | 20 | 9 | 2 | 6% | 0% | 32 | 0 | 0% | 25 | 8 | 200 | 8.6 | 26 | NAN | ||
3 |
Infanterie à distance / Infanterie armée d'arbalètes / (3k_main_unit_water_crossbowmen) Arbalétriers Des soldats armés d'arbalètes à longue portée assez puissantes pour perforer les armures et les défenses ennemies. |
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160 | 350 | 420 | 110 | 25 | 54000 | 21 | 20 | 9 | 2 | 6% | 0% | 32 | 0 | 0% | 18 | 42 | 220 | 4 | 13 | NAN | ||
4 |
Infanterie à distance / Infanterie armée d'arbalètes / (3k_main_unit_water_repeating_crossbowmen) Arbalétriers à répétition Ces troupes sont armées d'arbalètes à répétition au chargement rapide. |
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160 | 350 | 420 | 110 | 25 | 54000 | 21 | 20 | 9 | 2 | 6% | 0% | 32 | 0 | 0% | 21 | 0 | 120 | 4.3 | 12 | NAN | ||
5 |
Infanterie à distance / Infanterie armée d'arbalètes / (3k_main_unit_water_heavy_crossbowmen) Arbalétriers lourds Des soldats en armure lourde équipés d'arbalètes à longue portée, assez puissantes pour perforer l'armure ennemie. |
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160 | 450 | 540 | 145 | 34 | 59400 | 30 | 20 | 9 | 2 | 7% | 0% | 53 | 0 | 0% | 18 | 42 | 220 | 4 | 16 | NAN | ||
6 |
Infanterie à distance / Infanterie armée d'arbalètes / (3k_main_unit_water_heavy_repeating_crossbowmen) Arbalétriers à répétition lourds Les arbalètes à répétition de ces troupes peuvent décimer l'ennemi, tandis que leurs armures de fer les protègent des tirs adverses. |
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160 | 500 | 600 | 160 | 34 | 59400 | 30 | 20 | 9 | 2 | 7% | 0% | 53 | 0 | 0% | 21 | 0 | 120 | 4.3 | 12 | NAN | ||
7 |
Infanterie à distance / Infanterie armée d'arcs / (3k_main_unit_water_onyx_dragons) Dragons d'onyx Les Dragons d'onyx sont aussi performants avec une épée qu'avec un arc ; ils forment donc une infanterie des plus polyvalentes. |
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160 | 900 | 1080 | 290 | 49 | 64800 | 100 | 24 | 20 | 15 | 52% | 0% | 7 | 0 | 0% | 48 | 9 | 250 | 8.6 | 30 | NAN | ||
8 |
Infanterie à distance / Infanterie armée d'arbalètes / (3k_dlc04_unit_water_chen_royal_guard) Garde royale de Chen Le prince Liu Chong aspire à une terre où tous vivraient en sûreté. Sa garde royale l'aidera à concrétiser sa vision. |
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160 | 900 | 1200 | 320 | 43 | 64800 | 15 | 20 | 7 | 24 | 12% | 20% | 53 | 17 | 55% | 18 | 42 | 220 | 4 | 17 | NAN | ||
9 |
Infanterie à distance / Infanterie armée d'arcs / (3k_main_unit_water_defenders_of_earth) Défenseurs de la Terre Ces archers d'élite sont sélectionnés par l'empereur pour leur polyvalence et leur excellence. |
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40 | 1100 | 1200 | 320 | 58 | 28800 | 144 | 24 | 20 | 15 | 48% | 0% | 26 | 0 | 0% | 0 | 0 | 150 | 4 | 14 | NAN | ||
10 |
Infanterie à distance / Infanterie armée d'arbalètes / (3k_dlc04_unit_water_imperial_palace_cavalry) Cavalerie du palais impérial Le vaste domaine du palais impérial est défendu par de nombreux guerriers, parmi lesquels de redoutables gardes montés armés d'épées. |
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80 | 1100 | 1440 | 285 | 43 | 100800 | 140 | 30 | 25 | 8 | 48% | 0% | 53 | 0 | 0% | 18 | 42 | 220 | 4 | 46 | NAN | ||
11 |
Infanterie à distance / Infanterie armée d'arbalètes / (3k_dlc04_unit_water_imperial_palace_crossbowmen) Arbalétriers du palais impérial En surplomb, perchés sur les remparts ou dans leurs guérites, les arbalétriers du palais n'ont aucune pitié pour les ennemis de l'empire. |
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160 | 1200 | 1440 | 385 | 43 | 96000 | 100 | 30 | 25 | 8 | 48% | 0% | 53 | 0 | 0% | 20 | 45 | 250 | 5.5 | 32 | NAN |