Left Panel
Piechota walcząca wręcz | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit |
Soldiers
|
Custom Cost
|
Recruitment Cost
|
Upkeep Cost
|
Morale
MORALE Określa odporność jednostki na rozbicie. Kiedy generał nie żyje, jednostki nie mogą się reorganizować. |
Punkty życia
PUNKTY ŻYCIA Określają, ile obrażeń może otrzymać jednostka, zanim zostanie zabita. Zbroja, uniki w walce wręcz i szansa zablokowania obrażeń od ostrzału dodatkowo zwiększają szanse przetrwania. |
Premia do walki wręcz podczas szarży
PREMIA DO WALKI WRĘCZ PODCZAS SZARŻY Zwiększa szanse trafienia przez jednostkę i zadania obrażeń podczas szarży. Kiedy szarża się zakończy, efekt stopniowo słabnie. |
Częstotliwość ataków wręcz
CZĘSTOTLIWOŚĆ ATAKÓW WRĘCZ Określa, ile razy jednostka może zaatakować w ciągu minuty. |
Ob. w walce wręcz – podstawowe
OBRAŻENIA W WALCE WRĘCZ – PODSTAWOWE Można zablokować. Zmniejszane przez zbroję. |
Ob. w walce wręcz – przebijające
OBRAŻENIA W WALCE WRĘCZ – PRZEBIJAJĄCE ZBROJĘ Przechodzą przez zbroję, ale można je zablokować. |
Uniki w walce wręcz – podstawowe
UNIKI W WALCE WRĘCZ – PODSTAWOWE Zwiększa szansę uniknięcia obrażeń w walce wręcz, zadanych od przodu lub z boku. Szansa ta zostaje zmniejszona przez premię za szarżę wroga. |
Uniki w walce wręcz – tarcza
UNIKI W WALCE WRĘCZ – TARCZA Zwiększa szanse uniknięcia obrażeń w walce wręcz zadanych od przodu. |
Zbroja – podstawowa
ZBROJA – PODSTAWOWA Zmniejsza zwykłe obrażenia zadawane w walce wręcz oraz w wyniku ostrzału i eksplozji. Nie chroni przed obrażeniami przebijającymi zbroję. |
Zbroja – tarcza
ZBROJA – TARCZA Zmniejsza zwykłe obrażenia zadawane z przodu przez ostrzał i w walce wręcz. Nie chroni przed obrażeniami przebijającymi zbroję. |
Szansa zablokowania ostrzału
SZANSA ZABLOKOWANIA OSTRZAŁU Zwiększa szanse uniknięcia obrażeń zadanych przez pociski nieartyleryjskie. |
Obr. od ostrzału – podstawowe
OBRAŻENIA OD OSTRZAŁU – PODSTAWOWE Można zablokować. Zmniejszane przez zbroję. |
Obr. od ostrzału – przebij. zbroję
OBRAŻENIA OD OSTRZAŁU – PRZEBIJAJĄCE ZBROJĘ Można zablokować. Ignorują zbroję. |
Zasięg
ZASIĘG Określa maksymalną odległość, na jaką może strzelać ta jednostka. W czasie bitwy zasięg jest widoczny po jej wybraniu. |
Częstotliwość ataków strzeleckich
CZĘSTOTLIWOŚĆ ATAKÓW STRZELECKICH Określa liczbę strzałów oddawanych przez jednostkę w ciągu minuty. |
Amunicja
AMUNICJA Określa, ile strzałów może oddać jednostka. Po bitwie zapas amunicji jest całkowicie uzupełniany. |
Szybkość
SZYBKOŚĆ Określa, jak szybko może poruszać się ta jednostka. Zmienia się w zależności od terenu. |
1 |
Piechota walcząca wręcz / Piechota z toporami / (3k_main_unit_metal_axe_band) Banda Toporników Ci uzbrojeni w topory żołnierze, zahartowani przez zbójeckie życie, są zabójczy dla piechoty wroga. |
|||||||||||||||||||||
160 | 450 | 450 | 120 | 26 | 96000 | 115 | 30 | 6 | 17 | 15% | 20% | 7 | 5 | 55% | NAN | |||||||
2 |
Piechota walcząca wręcz / Piechota z mieczami / (3k_main_unit_metal_sabre_militia) Milicja z szablami Piechota uderzeniowa uzbrojona w miecze zhibeidao służące do przebijania się przez szeregi wrogich włóczni. |
|||||||||||||||||||||
160 | 450 | 450 | 120 | 26 | 96000 | 100 | 30 | 20 | 6 | 32% | 20% | 20 | 2 | 60% | NAN | |||||||
3 |
Piechota walcząca wręcz / Piechota z mieczami / (3k_main_unit_metal_sabre_infantry) Piechota z szablami Dobrze wyszkolona opancerzona piechota, wyposażona w rattanowe tarcze i miecze zhibeidao do walki z piechotą wroga. |
|||||||||||||||||||||
160 | 600 | 600 | 160 | 34 | 96000 | 115 | 30 | 25 | 8 | 40% | 20% | 32 | 2 | 60% | NAN | |||||||
4 |
Piechota walcząca wręcz / Piechota z mieczami / (ep_unit_metal_dao_swordguards) Szermierze Dao Dao to elegancka broń. Prosta i mająca właśnie takie zadanie: zadawać śmierć. |
|||||||||||||||||||||
160 | 700 | 700 | 185 | 39 | 96000 | 88 | 30 | 30 | 10 | 25% | 20% | 26 | 10 | 55% | NAN | |||||||
5 |
Piechota walcząca wręcz / Piechota z glewiami / (3k_dlc05_unit_metal_zhanmajian_infantry) Piechota Zhanmajian „Zabić człowieka to jedno. Ale zabicie zwierzęcia to zupełnie inny rodzaj okrucieństwa”. |
|||||||||||||||||||||
160 | 900 | 800 | 185 | 34 | 96000 | 144 | 15 | 39 | 29 | 20% | 0% | 26 | 0 | 0% | NAN | |||||||
6 |
Piechota walcząca wręcz / Piechota z glewiami / (3k_main_unit_metal_pearl_dragons) Perłowe Smoki Elitarni wojownicy, którzy parują i blokują pociski za pomocą włóczni, a następnie odpowiadają niszczycielską szarżą. |
|||||||||||||||||||||
160 | 900 | 900 | 240 | 49 | 96000 | 125 | 24 | 37 | 16 | 65% | 0% | 7 | 0 | 50% | NAN | |||||||
7 |
Piechota walcząca wręcz / Piechota z toporami / (3k_main_unit_earth_yellow_dragons) Żółte Smoki Elitarna piechota, która z łatwością porusza się w każdym terenie i szaleńczo atakuje wroga swoimi toporami. |
|||||||||||||||||||||
160 | 900 | 1100 | 295 | 49 | 96000 | 304 | 30 | 10 | 21 | 17% | 20% | 7 | 8 | 65% | NAN | |||||||
8 |
Piechota walcząca wręcz / Piechota z mieczami / (ep_unit_metal_imperial_guards) Gwardia Cesarska Ci żołnierze zrobią dosłownie wszystko, by bronić cesarza. |
|||||||||||||||||||||
160 | 1150 | 1150 | 305 | 58 | 96000 | 88 | 30 | 30 | 10 | 39% | 15% | 53 | 20 | 60% | NAN | |||||||
9 |
Piechota walcząca wręcz / Piechota z mieczami / (3k_dlc04_unit_metal_imperial_sword_guard) Gwardia Cesarska z mieczami Ci wojownicy stoją u bram pałacu cesarskiego, broniąc władcy obnażonymi klingami! |
|||||||||||||||||||||
160 | 1250 | 1200 | 320 | 54 | 96000 | 214 | 24 | 20 | 15 | 55% | 15% | 53 | 20 | 60% | NAN |