Left Panel
Piechota walcząca wręcz | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit |
Soldiers
|
Custom Cost
|
Recruitment Cost
|
Upkeep Cost
|
Morale
MORALE Określa odporność jednostki na rozbicie. Kiedy generał nie żyje, jednostki nie mogą się reorganizować. |
Punkty życia
PUNKTY ŻYCIA Określają, ile obrażeń może otrzymać jednostka, zanim zostanie zabita. Zbroja, uniki w walce wręcz i szansa zablokowania obrażeń od ostrzału dodatkowo zwiększają szanse przetrwania. |
Premia do walki wręcz podczas szarży
PREMIA DO WALKI WRĘCZ PODCZAS SZARŻY Zwiększa szanse trafienia przez jednostkę i zadania obrażeń podczas szarży. Kiedy szarża się zakończy, efekt stopniowo słabnie. |
Częstotliwość ataków wręcz
CZĘSTOTLIWOŚĆ ATAKÓW WRĘCZ Określa, ile razy jednostka może zaatakować w ciągu minuty. |
Ob. w walce wręcz – podstawowe
OBRAŻENIA W WALCE WRĘCZ – PODSTAWOWE Można zablokować. Zmniejszane przez zbroję. |
Ob. w walce wręcz – przebijające
OBRAŻENIA W WALCE WRĘCZ – PRZEBIJAJĄCE ZBROJĘ Przechodzą przez zbroję, ale można je zablokować. |
Uniki w walce wręcz – podstawowe
UNIKI W WALCE WRĘCZ – PODSTAWOWE Zwiększa szansę uniknięcia obrażeń w walce wręcz, zadanych od przodu lub z boku. Szansa ta zostaje zmniejszona przez premię za szarżę wroga. |
Uniki w walce wręcz – tarcza
UNIKI W WALCE WRĘCZ – TARCZA Zwiększa szanse uniknięcia obrażeń w walce wręcz zadanych od przodu. |
Zbroja – podstawowa
ZBROJA – PODSTAWOWA Zmniejsza zwykłe obrażenia zadawane w walce wręcz oraz w wyniku ostrzału i eksplozji. Nie chroni przed obrażeniami przebijającymi zbroję. |
Zbroja – tarcza
ZBROJA – TARCZA Zmniejsza zwykłe obrażenia zadawane z przodu przez ostrzał i w walce wręcz. Nie chroni przed obrażeniami przebijającymi zbroję. |
Szansa zablokowania ostrzału
SZANSA ZABLOKOWANIA OSTRZAŁU Zwiększa szanse uniknięcia obrażeń zadanych przez pociski nieartyleryjskie. |
Obr. od ostrzału – podstawowe
OBRAŻENIA OD OSTRZAŁU – PODSTAWOWE Można zablokować. Zmniejszane przez zbroję. |
Obr. od ostrzału – przebij. zbroję
OBRAŻENIA OD OSTRZAŁU – PRZEBIJAJĄCE ZBROJĘ Można zablokować. Ignorują zbroję. |
Zasięg
ZASIĘG Określa maksymalną odległość, na jaką może strzelać ta jednostka. W czasie bitwy zasięg jest widoczny po jej wybraniu. |
Częstotliwość ataków strzeleckich
CZĘSTOTLIWOŚĆ ATAKÓW STRZELECKICH Określa liczbę strzałów oddawanych przez jednostkę w ciągu minuty. |
Amunicja
AMUNICJA Określa, ile strzałów może oddać jednostka. Po bitwie zapas amunicji jest całkowicie uzupełniany. |
Szybkość
SZYBKOŚĆ Określa, jak szybko może poruszać się ta jednostka. Zmienia się w zależności od terenu. |
1 |
Piechota walcząca wręcz / Piechota z mieczami / (3k_dlc04_unit_metal_huanglao_s_paragons) Ideały Huanglao Stary mistrz pomógł we wskazaniu drogi. W jego imieniu ci wojownicy naprawią świat. |
|||||||||||||||||||||
80 | 450 | 300 | 80 | 40 | 48000 | 78 | 30 | 65 | 16 | 30% | 0% | 32 | 0 | 0% | NAN | |||||||
2 |
Piechota walcząca wręcz / Piechota z glewiami / (3k_dlc04_unit_metal_peasant_volunteers) Chłopi – Ochotnicy Chłopi, zrodzeni w biedzie i żyjący w niej, zapewnią temu powstaniu zwycięstwo. |
|||||||||||||||||||||
160 | 400 | 320 | 85 | 24 | 96000 | 70 | 24 | 37 | 0 | 13% | 0% | 7 | 0 | 0% | NAN | |||||||
3 |
Piechota walcząca wręcz / Piechota z toporami / (3k_dlc04_unit_metal_bringers_of_peace) Wysłannicy pokoju Pokój można osiągnąć tylko dzięki walce. W tej kwestii dwa topory są bardzo pomocne. |
|||||||||||||||||||||
40 | 525 | 400 | 105 | 44 | 72000 | 128 | 30 | 14 | 32 | 37% | 0% | 32 | 0 | 0% | NAN | |||||||
4 |
Piechota walcząca wręcz / Piechota z halabardami / (3k_dlc04_unit_metal_chosen_of_the_eight_immortals) Wybrańcy Ośmiu Nieśmiertelnych Dzierżąc krótką włócznię w każdym ręku, ci wojownicy lekceważą niebezpieczeństwo i ruszają na spotkanie przeznaczenia. |
|||||||||||||||||||||
80 | 550 | 450 | 120 | 54 | 72000 | 147 | 24 | 30 | 30 | 60% | 0% | 25 | 0 | 0% | NAN | |||||||
5 |
Piechota walcząca wręcz / Piechota z mieczami / (3k_main_unit_metal_sabre_militia) Milicja z szablami Piechota uderzeniowa uzbrojona w miecze zhibeidao służące do przebijania się przez szeregi wrogich włóczni. |
|||||||||||||||||||||
160 | 450 | 450 | 120 | 26 | 96000 | 100 | 30 | 20 | 6 | 32% | 20% | 20 | 2 | 60% | NAN | |||||||
6 |
Piechota walcząca wręcz / Piechota z mieczami / (3k_dlc04_unit_metal_sabre_defectors) Dezerterzy z szablami Szabla i wojownik wyszkolony przez dynastię Han, wychowany przez nią, a teraz krwawiący przez nią. |
|||||||||||||||||||||
160 | 525 | 500 | 135 | 30 | 96000 | 120 | 30 | 20 | 6 | 32% | 20% | 20 | 2 | 60% | NAN | |||||||
7 |
Piechota walcząca wręcz / Piechota z mieczami / (3k_dlc04_unit_metal_redeemed_outlaws) Nawróceni banici Za zbrodnię sprzeciwienia się dynastii Han, Żółte Turbany są o wiele lepszym wyborem niż barbarzyńska „sprawiedliwość” państwa. |
|||||||||||||||||||||
160 | 575 | 550 | 145 | 39 | 96000 | 99 | 30 | 25 | 8 | 30% | 20% | 20 | 2 | 60% | NAN | |||||||
8 |
Piechota walcząca wręcz / Piechota z toporami / (3k_dlc04_unit_metal_exemplars_of_the_tao) Ideały Tao Tao to wieczne poszukiwanie oświecenia. Wojna nie pomaga w tych poszukiwaniach, jednak jest złem koniecznym. |
|||||||||||||||||||||
160 | 750 | 850 | 225 | 44 | 115200 | 98 | 30 | 11 | 22 | 33% | 20% | 32 | 10 | 55% | NAN | |||||||
9 |
Piechota walcząca wręcz / Piechota z mieczami / (3k_dlc04_unit_metal_imperial_sword_guard) Gwardia Cesarska z mieczami Ci wojownicy stoją u bram pałacu cesarskiego, broniąc władcy obnażonymi klingami! |
|||||||||||||||||||||
160 | 1250 | 1200 | 320 | 54 | 96000 | 214 | 24 | 20 | 15 | 55% | 15% | 53 | 20 | 60% | NAN |