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Fanteria da mischia | ||||||||||||||||||||||
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No. | Unit |
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![]() ![]() MORALE Determina la resilienza di questa unità a essere sbaragliata. Quando il generale muore, le unità non possono radunarsi. |
![]() ![]() PUNTI SALUTE Determina quanti danni un'unità può sostenere senza morire. Armatura, elusione corpo a corpo e possibilità blocco dalla distanza contribuiscono ad aumentare la capacità di sopravvivenza. |
![]() ![]() BONUS CARICA CORPO A CORPO Aumenta la probabilità di successo e i danni di un'unità quando carica. Si esaurisce lentamente dopo la prima carica. |
![]() ![]() CADENZA DI ATTACCO CORPO A CORPO Determina quante volte un'unità può attaccare in un minuto. |
![]() ![]() DANNI CORPO A CORPO - BASE Può essere bloccato. Ridotto dall'armatura. |
![]() ![]() DANNI CORPO A CORPO - PERFORAZIONE Trapassano l'armatura ma possono essere bloccati. |
![]() ![]() ELUSIONE CORPO A CORPO - BASE Aumenta la possibilità di evitare danni corpo a corpo frontali e laterali. Il bonus carica del nemico la diminuisce. |
![]() ![]() ELUSIONE CORPO A CORPO - SCUDO Aumenta la possibilità di evitare danni frontali corpo a corpo. |
![]() ![]() ARMATURA - BASE Riduce i danni base da corpo a corpo, da armi dalla distanza e da esplosione. Non è d'aiuto contro i danni da proiettili perforanti. |
![]() ![]() ARMATURA - SCUDO Riduce i danni corpo a corpo base e i danni frontali dalle armi a distanza. Non è d'aiuto contro i danni da proiettili perforanti. |
![]() ![]() POSSIBILITÀ BLOCCO DALLA DISTANZA Aumenta la possibilità di evitare danni da proiettili che non sono dell'artiglieria. |
![]() ![]() DANNI DALLA DISTANZA - BASE Può essere bloccato. Ridotto dall'armatura. |
![]() ![]() DANNI DALLA DISTANZA - PERFORAZIONE Può essere bloccato. Ignora l'armatura. |
![]() ![]() GITTATA Determina la distanza massima a cui questa unità può sparare. Quando selezioni l'unità, la gittata è visibile in battaglia. |
![]() ![]() CADENZA DI ATTACCO DALLA DISTANZA Determina quante volte un'unità può sparare in un minuto. |
![]() ![]() MUNIZIONI Determina quante volte un'unità può sparare. Dopo la battaglia, le munizioni saranno ripristinate interamente. |
![]() ![]() VELOCITÀ Determina la velocità di movimento dell'unità. Influenzata dal tipo di terreno. |
1 |
Fanteria da mischia / Fanteria con spada / (3k_dlc04_unit_metal_huanglao_s_paragons) Modelli di Huang-Lao Il Maestro anziano ha aiutato a delineare la Via. In suo nome, questi guerrieri vedranno il mondo riportato all'ordine. |
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80 | 450 | 300 | 80 | 40 | 48000 | 78 | 30 | 65 | 16 | 30% | 0% | 32 | 0 | 0% | NAN | |||||||
2 |
Fanteria da mischia / Fanteria con falcione / (3k_dlc04_unit_metal_peasant_volunteers) Contadini volontari I contadini, nati nella povertà, si assicureranno che questa rivolta abbia successo. |
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160 | 400 | 320 | 85 | 24 | 96000 | 70 | 24 | 37 | 0 | 13% | 0% | 7 | 0 | 0% | NAN | |||||||
3 |
Fanteria da mischia / Fanteria con ascia / (3k_dlc04_unit_metal_bringers_of_peace) Portatori della pace La pace può essere raggiunta solo attraverso la fatica e la lotta: un paio di asce torneranno comunque più che utili. |
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40 | 525 | 400 | 105 | 44 | 72000 | 128 | 30 | 14 | 32 | 37% | 0% | 32 | 0 | 0% | NAN | |||||||
4 |
Fanteria da mischia / Fanteria con spada / (3k_main_unit_metal_sabre_militia) Milizia con sciabola Fanteria d'assalto armata con zhibei dao per far breccia tra le fila di lancieri nemiche. |
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160 | 450 | 450 | 120 | 26 | 96000 | 100 | 30 | 20 | 6 | 32% | 20% | 20 | 2 | 60% | NAN | |||||||
5 |
Fanteria da mischia / Fanteria con spada / (3k_dlc04_unit_metal_sabre_defectors) Disertori con sciabola Una sciabola e un guerriero. Allenato dagli Han, cresciuto dagli Han, e ora ferito da loro. |
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160 | 525 | 500 | 135 | 30 | 96000 | 120 | 30 | 20 | 6 | 32% | 20% | 20 | 2 | 60% | NAN | |||||||
6 |
Fanteria da mischia / Fanteria con spada / (3k_dlc04_unit_metal_redeemed_outlaws) Fuorilegge redenti Come crimine per aver sfidato gli Han, i Turbanti Gialli offrono una scelta più vantaggiosa rispetto alla "giustizia" barbara dello stato. |
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160 | 575 | 550 | 145 | 39 | 96000 | 99 | 30 | 25 | 8 | 30% | 20% | 20 | 2 | 60% | NAN | |||||||
7 |
Fanteria da mischia / Fanteria con ascia / (3k_dlc04_unit_metal_exemplars_of_the_tao) Modelli del Tao Il Tao è la ricerca eterna dell'illuminazione. La guerra potrebbe non aiutare in questa ricerca, ma è comunque un male necessario. |
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160 | 750 | 850 | 225 | 44 | 115200 | 98 | 30 | 11 | 22 | 33% | 20% | 32 | 10 | 55% | NAN | |||||||
8 |
Fanteria da mischia / Fanteria con spada / (3k_dlc04_unit_metal_imperial_sword_guard) Guardia imperiale con spada Questi guerrieri stanno di guardia alle porte del palazzo imperiale, proteggendo l'imperatore armati fino ai denti! |
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160 | 1250 | 1200 | 320 | 54 | 96000 | 214 | 24 | 20 | 15 | 55% | 15% | 53 | 20 | 60% | NAN |